Baldur 's Gate 3은 많은 기대 패치 8이 출시 된 후 Steam에서 플레이어 번호가 크게 급증했습니다. 이 부스트는 개발자 Larian Studios가 다음 주요 프로젝트로 초점을 맞추면서 호의적으로 배치했습니다.
지난주에 출시 된 패치 8은 Baldur의 게이트 3 에 12 개의 새로운 서브 클래스와 새로운 사진 모드를 소개했습니다. 이러한 추가 사항에 대한 흥분으로 인해 주말 최고 169,267 명의 동시 플레이어가 Steam에서 169,267 명의 동시 선수로 이어졌습니다. Sony와 Microsoft는 PlayStation 및 Xbox의 플레이어 번호를 공개하지 않는다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
패치 8의 영향을 반영하여 Larian의 CEO 인 Swen Vincke는 게임의 미래에 대한 낙관론을 표현하기 위해 트위터를 방문했습니다. 그는 패치뿐만 아니라 게임의 지속적인 성공에 대한 번성 된 모드 지원을 인정했습니다. Vinckke는 "Mod Support Thiving으로, 게임은 이제 꽤 오랫동안 계속해서 잘 될 것이라고 생각합니다. 그것은 우리에게 다음 큰 일을 할 수있는 한 좋은 일을하는 데 집중할 여지가 있으며 그 초점은 환영하는 것 이상입니다. 우리는 큰 신발을 채울 수 있습니다."
Vinckke는 또한 패치 8의 개발 노력에 대한 만족도를 공유했습니다. "BG3와 함께 우리가 어디에 있는지에 대해 기분이 좋았습니다. 패치 8은 많은 사람들이 다시 연주했습니다. 많은 개발 노력이 필요했지만 우리는 그 일을 해냈습니다."
패치 8은 Baldur 's Gate 3 의 최종 주요 업데이트를 표시하여 Larian의 놀라운 기간을 마무리합니다. 비판적 호평을 시작하고 2023 년에 상당한 상업적 성공을 거둔이 게임은 2025 년에 강력한 판매를 유지했습니다.
놀라운 움직임으로 Larian은 Baldur의 게이트 와 Dungeons & Dragons 프랜차이즈에서 출발하여 새로운 공개되지 않은 프로젝트를 진행한다고 발표했습니다. 이 결정에 이어 미스터리 게임에 집중하기위한 미디어 정전이 이어졌습니다.
한편, D & D의 소유자 인 Hasbro는 Baldur의 게이트 시리즈를 계속하는 데 암시했습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 게임 개발자 회의에서 연설하면서 Larian이 계속해서 "많은 사람들이 Baldur의 게이트에 매우 관심이 있다고 밝혔다"고 밝혔다. Ayoub는 Hasbro가 프랜차이즈의 미래에 대한 계획을 수립하고 있으며 발표가 다가올 것이라고 놀리었다.
Ayoub은 이러한 계획에 새로운 Baldur의 게이트 게임이나 다른 유형의 프로젝트가 포함되는지 여부를 지정하지는 않았지만 Baldur의 게이트 4에 대한 열망을 표명했지만 개발이 시간이 걸릴 것이라고 인정했습니다. 그는 측정 된 접근법을 강조했다.