Apex Legends の調整: タップ・ストレイフの弱体化効果がロールバックされました
Apex Legends は、コミュニティからのフィードバックに応え、物議を醸したタップ・ストレイフの調整を撤回しました。 Respawnは、シーズン半ばのアップデート23での移動メカニズムの変更が予期せぬ悪影響を及ぼしたと述べている。コミュニティはロールバックを称賛し、高レベルのモビリティ スキルを維持してくれた Respawn に感謝しました。
Apex Legends は、プレイヤーからのフィードバックを受けて、物議を醸しているナーフをタップ・ストレイフに戻しました。最初の弱体化は、シーズン 23 のシーズン半ばの大型アップデートで行われました。アストラル異常と同時に1月7日に公開されたこのアップデートでは、ヒーローと武器に多くのバランス調整が加えられた。
このパッチはミラージュやローバなどのヒーローに大きな変更をもたらしますが、「バグ修正」セクションの小さな変更が多くのプレイヤーを怒らせました。具体的には、Respawn Entertainment が Tap-Strafe に「バッファ」を追加し、その効果を低下させました。 Tap-Strafe は、プレイヤーが空中で素早く方向を変えることを可能にする高度な移動テクニックで、戦闘中に攻撃を受けにくくします。開発者は「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を加えましたが、多くのプレイヤーはそれが行き過ぎだと感じていました。
幸いなことに、Respawn も同意しているようです。コミュニティからの強い反発を受けて、開発者は以前の Tap-Strafe の調整を元に戻すと発表しました。発表では、中期アップデートでの変更が『Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしたと述べ、この変更が予期せぬ結果をもたらしたことを認めている。 Respawnは、「自動化された回避策や劣化したゲームモードとの戦い」を続ける一方、タップ・ストレイフのようないくつかの移動トリックの背後にあるスキルを「維持」することにも取り組むと述べている。
『Apex Legends』が物議を醸した弱体化をタップ・ストレイフに撤回
Tap-Strafe のナーフを元に戻すという Respawn の動きはコミュニティから賞賛されました。 『Apex Legends』はその機動力で知られています。通常のバトル ロイヤル モードには、前作『タイタンフォール』のようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップ ストレイフなどのさまざまな移動トリックを使用して、驚くべき動きを繰り出すことができます。 Twitterでは、多くのプレイヤーがRespawnの動きに肯定的な反応を示した。
Apex Legends における Tap-Strafe ロールバックの影響は注目に値します。最初の弱体化により、過去数日間で何人のプレイヤーがプレイをやめたかは不明です。さらに、変更をロールバックすることで、失効したプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断するのは困難です。
最近、バトル ロワイヤル モードで多くのことが起こっていることは注目に値します。中間アップデートの大幅な変更に加えて、Apex Legends は新しい装飾品と新しい Royal Takeoff LTM バージョンをもたらすアストラル異常イベントも開始しました。 Respawn はまた、最近のゲーム変更に関するプレイヤーからのフィードバックを重視しているため、他の問題を修正するためのアップデートが今後数週間以内にリリースされる可能性があるとも述べています。