Apex Legends 조정: 탭-스트레이프 약화 효과 롤백
Apex Legends는 커뮤니티 피드백에 따라 논란이 되고 있는 Tap-Strafe 조정을 취소했습니다. Respawn은 23번째 시즌 중반 업데이트의 이동 메커니즘 변경 사항이 예상치 못한 부정적인 영향을 미쳤다고 말합니다. 커뮤니티는 롤백에 박수를 보내며 높은 수준의 이동성 기술을 유지한 Respawn에게 감사를 표했습니다.
Apex Legends는 플레이어 피드백 이후 논쟁의 여지가 있는 Tap-Strafe 너프를 롤백했습니다. 초기 너프는 시즌 23의 대규모 시즌 중반 업데이트에서 이루어졌습니다. Astral Anomaly와 함께 1월 7일에 출시된 업데이트에서는 영웅과 무기에 대한 다양한 밸런스 조정이 이루어졌습니다.
이 패치는 Mirage 및 Loba와 같은 영웅에게 큰 변화를 가져왔지만 "버그 수정" 섹션의 작은 변화 하나가 많은 플레이어를 화나게 했습니다. 특히 Respawn Entertainment는 Tap-Strafe에 "버퍼"를 추가하여 효율성을 떨어뜨렸습니다. Tap-Strafe는 플레이어가 공중에서 방향을 빠르게 변경하여 전투에서 공격하기 어렵게 만드는 고급 이동 기술입니다. 개발자는 "높은 프레임 속도에서 자동화된 이동 기술에 맞서기" 위해 이러한 변경을 수행했지만 많은 플레이어는 이것이 너무 지나쳤다고 느꼈습니다.
다행히 Respawn도 이에 동의하는 것 같습니다. 커뮤니티의 강한 반발 이후 개발자는 이전 Tap-Strafe 조정을 되돌릴 것이라고 발표했습니다. 발표에서는 중간 업데이트의 변경 사항이 Apex Legends의 이동 메커니즘에 부정적인 영향을 미쳤으며 이러한 변경 사항이 의도하지 않은 결과를 가져왔다는 점을 인정한다고 밝혔습니다. Respawn은 "자동화된 해결 방법 및 저하된 게임 모드에 계속해서 맞서 싸우면서" Tap-Strafe와 같은 일부 이동 트릭 뒤에 있는 기술을 "보존"하는 데도 노력할 것이라고 말합니다.
Apex Legends는 논쟁의 여지가 있는 Tap-Strafe 너프를 취소했습니다
Tap-Strafe 너프를 취소하려는 Respawn의 움직임은 커뮤니티에서 칭찬을 받았습니다. Apex Legends는 이동성으로 유명합니다. 일반 배틀 로얄 모드에는 이전 Titanfall과 같은 파쿠르 기능이 없지만 플레이어는 Tap-Strafe를 포함한 다양한 이동 기술을 사용하여 놀라운 동작을 수행할 수 있습니다. 트위터에서는 많은 플레이어들이 Respawn의 움직임에 긍정적인 반응을 보였습니다.
Apex Legends에 Tap-Strafe 롤백이 미치는 영향은 주목할 만합니다. 초기 너프 때문에 지난 며칠 동안 얼마나 많은 플레이어가 플레이를 중단했는지는 확실하지 않습니다. 또한 변경 사항을 롤백하면 이전 플레이어를 다시 불러올 수 있는지 여부를 판단하기 어렵습니다.
최근 배틀로얄 모드에 많은 일이 벌어지고 있다는 점은 주목할 만합니다. Apex Legends는 중간 업데이트의 대대적인 변화 외에도 새로운 외형과 새로운 Royal Takeoff LTM 버전을 제공하는 Astral Anomaly 이벤트도 시작했습니다. Respawn은 또한 최근 게임 변경 사항에 대한 플레이어 피드백을 중요하게 생각하므로 다른 문제를 해결하기 위해 앞으로 몇 주 안에 더 많은 업데이트가 출시될 수 있다고 말했습니다.