S-Game Indirizza la controversia "Nessuno ha bisogno di Xbox" che circonda Phantom Blade Zero
s-game, lo studio dietro i titoli anticipati Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong , ha rilasciato una dichiarazione che chiarisce le recenti controversie scattate da una fonte anonima ai commenti di Chinajoy 2024 .
I rapporti iniziali, derivanti da un punto vendita cinese e successivamente amplificati da fonti internazionali come Arroged e Gameplay Cassi, variavano nella loro traduzione e interpretazione. Mentre alcuni rapporti hanno suggerito una mancanza di interesse per Xbox in Asia, altri hanno travisato i commenti come licenziamento della piattaforma.
Phantom Blade Zero
. Stanno lavorando attivamente sia allo sviluppo che alla pubblicazione per garantire la massima portata del giocatore.
Mentre S-Game non conferma o negano l'identità della fonte anonima, il sentimento sottostante per quanto riguarda la quota di mercato relativamente più bassa di Xbox in Asia ha un po 'di verità. I dati sulle vendite in regioni come il Giappone evidenziano una disparità significativa tra Xbox e concorrenti come PlayStation. Inoltre, la disponibilità al dettaglio limitata in diversi paesi asiatici ha storicamente ostacolato la crescita di Xbox.
Le speculazioni riguardanti un accordo esclusivo con Sony, alimentato dai precedenti riconoscimenti del supporto di Sony, sono state affrontate. S-Game ha negato qualsiasi partenariato esclusivo, ribadendo i loro piani per un PC e PlayStation 5 nella loro uscita nell'aggiornamento per sviluppatori dell'estate 2024.