sゲームは「誰もxboxを必要としない」を扱います。
S-Game、予想されるタイトルの背後にあるスタジオPhantom Blade Zero Zero and Black Myth:Wukong は、匿名のソースのコメントが中国20244でのコメントによって引き起こされた最近の論争を明確にする声明を発表しました。 。
中国のニュースアウトレットに由来し、その後、Arogedやゲームプレイカッシなどの国際的な情報源によって増幅された最初の報告は、翻訳と解釈が異なりました。 アジアのXboxへの関心の欠如を示唆するレポートもあれば、他のレポートでは、コメントをプラットフォームの完全な解雇として誤って伝えた。
S-Gameの公式Twitter(X)ステートメントは、これらのコメントが彼らの会社の立場を反映しているという概念に反論しています。 声明は、幅広いアクセシビリティへのコミットメントを強調し、
のプラットフォームを排除していないことを明示的に述べています。 彼らは、最大のプレーヤーのリーチを確保するために、開発と出版の両方に積極的に取り組んでいます。
S-Gameは匿名のソースのアイデンティティを確認または否定していませんが、Xboxのアジアでの比較的低い市場シェアに関する根本的な感情は真実を保持しています。 日本のような地域の売上高は、XboxとPlayStationのような競合他社との間の大きな格差を強調しています。 さらに、いくつかのアジア諸国での限られた小売の利用可能性は、歴史的にXboxの成長を妨げてきました。
ソニーの支持の以前の承認に支えられたソニーとの独占契約に関する推測も対処されています。 S-Gameは、2024年夏の開発者アップデートでPCとPlayStation 5リリースの計画を繰り返し、排他的なパートナーシップを拒否しました。
Xboxのリリースは未確認のままですが、Sゲームの応答は可能性を明らかにしており、論争が匿名の個人の意見の誤解と誇張に基づいている可能性があることを示唆しています。