S-Game aborda "Ninguém precisa da controvérsia do Xbox" em torno de Phantom Blade Zero
S-Game, o estúdio por trás dos títulos antecipados Phantom Blade Zero e Mito Negro: Wukong , emitiu uma declaração esclarecendo a controvérsia recente desencadeada pela fonte anônima de Chinajoy 2024 .
Os relatórios iniciais, decorrentes de uma consultoria chinesa e subsequentemente amplificados por fontes internacionais como Cassi Aroged e Gameplay, variaram em sua tradução e interpretação. Enquanto alguns relatórios sugeriam falta de interesse no Xbox na Ásia, outros deturparam os comentários como uma demissão inteiramente da plataforma.
A declaração oficial do Twitter (X) do S-Game refuta a noção de que esses comentários refletem a posição de sua empresa. A declaração enfatiza seu compromisso com a ampla acessibilidade, afirmando explicitamente que eles não descartaram nenhuma plataforma para
. Eles estão trabalhando ativamente no desenvolvimento e na publicação para garantir o máximo alcance do jogador.
Embora o jogo S não confirme ou negue a identidade da fonte anônima, o sentimento subjacente em relação à participação comparativamente mais baixa do Xbox na Ásia tem alguma verdade. Os números de vendas em regiões como o Japão destacam uma disparidade significativa entre o Xbox e os concorrentes como o PlayStation. Além disso, a disponibilidade limitada de varejo em vários países asiáticos historicamente impediu o crescimento do Xbox.
Especulações sobre um acordo exclusivo com a Sony, alimentadas por reconhecimentos anteriores do apoio da Sony, também foram abordadas. O S-Game negou qualquer parceria exclusiva, reiterando seus planos para um lançamento de PC e PlayStation 5 em sua atualização de desenvolvedor de verão 2024.
Embora uma liberação do Xbox permaneça não confirmada, a resposta do S-Game deixa a possibilidade aberta, sugerindo que a controvérsia pode ter sido baseada em má interpretações e exageros da opinião de um indivíduo anônimo.