S-Spiel adressiert "Niemand braucht Xbox" -Kontroverse um Phantomblatt Zero
Das Studio hinter den erwarteten TitelnPhantom Blade Zero und schwarzer Mythos: Wukong hat eine Erklärung abgegeben .
Die ersten Berichte, die sich aus einer chinesischen Nachrichtenagentur stammen und anschließend von internationalen Quellen wie Aroged und Gameplay Cassi verstärkt wurden, variierten in ihrer Übersetzung und Interpretation. Während einige Berichte auf ein mangelndes Interesse an Xbox in Asien schlugen, stellten andere die Kommentare als Entlassung der Plattform vollständig dar.
Die offizielle Twitter-Erklärung von S-Game widerlegt die Vorstellung, dass diese Kommentare die Position ihres Unternehmens widerspiegeln. Die Erklärung betont ihr Engagement für eine breite Zugänglichkeit und behauptet ausdrücklich, dass sie keine Plattformen für
ausgeschlossen haben. Sie arbeiten aktiv an Entwicklung und Veröffentlichung, um die maximale Reichweite der Spieler zu gewährleisten.
Während S-Spiel die Identität der anonymen Quelle nicht bestätigt oder leugnet, ist das zugrunde liegende Gefühl in Bezug auf den vergleichsweise niedrigeren Marktanteil von Xbox in Asien etwas Wahrheit. Verkaufszahlen in Regionen wie Japan unterstreichen eine erhebliche Unterschiede zwischen Xbox und Wettbewerbern wie PlayStation. Darüber hinaus hat die begrenzte Verfügbarkeit des Einzelhandels in mehreren asiatischen Ländern das Wachstum der Xbox historisch behindert.
Spekulationen zu einem ausschließlichen Vertrag mit Sony, der durch frühere Bestätigungen von Sonys Unterstützung angeheizt wurde, wurde ebenfalls angesprochen. S-Game hat jede exklusive Partnerschaft bestritten und ihre Pläne für einen PC und eine PlayStation 5-Version im Sommer 2024-Entwickler-Update wiederholt.
Obwohl eine Xbox-Veröffentlichung unbestätigt bleibt, lässt die Antwort von S-Game die Möglichkeit offen, was darauf hindeutet, dass die Kontroverse möglicherweise auf Fehlinterpretationen und Übertreibungen der Meinung einer anonymen Person beruhte.