खेल के संदर्भ में "लोग राक्षस कैसे बनते हैं?" शिज़ुका द्वारा निर्मित, लोगों का राक्षसों में परिवर्तन एक केंद्रीय विषय है जो कथा के भीतर खोजा गया है। यह खेल एक बंद महिलाओं के डॉर्मिटरी में "राक्षसों" को परेशान करने की अफवाह है। संरक्षण ब्यूरो के एक सदस्य के रूप में "दानव" की रक्षा करने का काम सौंपा, आप दो लड़कियों का सामना करते हैं जो डॉर्मेटरी के छात्रों के रूप में दिखाई देते हैं। मुख्य रहस्य यह पहचानने के लिए घूमता है कि इनमें से कौन सी लड़कियां "दानव" हैं।
खेल के यांत्रिकी में बातचीत में संलग्न होना और इस रहस्य को उजागर करने के लिए सुराग इकट्ठा करना शामिल है। कथा आपके इंटरैक्शन और विकल्पों से प्रेरित है, जिससे किसी भी गेम ओवर के बिना एक ही अंत होता है। कहानी को "I" के दृष्टिकोण से बताया गया है, जो डॉर्मेटरी के भयानक वातावरण के अनुकूल होने के लिए संघर्ष करता है।
एक दानव में परिवर्तन स्पष्ट रूप से प्रदान की गई जानकारी में विस्तृत नहीं है, लेकिन एक महत्वपूर्ण प्लॉट तत्व होने के लिए निहित है जिसे खिलाड़ियों को खेल के छोटे साहसिक कार्य के माध्यम से पता लगाना चाहिए। डरावनी तत्व मौजूद हैं, फिर भी खेल को खतरे में डालने से बचता है, रहस्य और वातावरण पर ध्यान केंद्रित करता है।
गेमप्ले अनुभव में रुचि रखने वालों के लिए, खेल विभिन्न उपकरणों पर खेलने योग्य है, इसके निर्माण के लिए आरपीजी निर्माता एमवी का उपयोग करता है। यह 20 से 30 मिनट का संक्षिप्त खेल प्रदान करता है, जिससे यह एक सुलभ अभी तक इमर्सिव अनुभव है। लाइव स्ट्रीमिंग और व्युत्पन्न कार्यों को कुछ दिशानिर्देशों के भीतर अनुमति दी जाती है, यह सुनिश्चित करते हुए कि खेल की सामग्री उसके दर्शकों और मूल निर्माता के इरादों के लिए सम्मानजनक बनी हुई है।
सारांश में, "लोग राक्षस कैसे बनते हैं?" एक पेचीदा खेल है जो एक रहस्यमय सेटिंग के भीतर राक्षसी परिवर्तन की अवधारणा में देरी करता है, खिलाड़ियों को बातचीत और कटौती के माध्यम से पहेली को हल करने के लिए प्रोत्साहित करता है।
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