मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का मौसम एक: नई सामग्री और संतुलन परिवर्तनों का एक व्यापक अवलोकन
शून्य सीज़न का निष्कर्ष निकाला गया है, जो मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के बहुप्रतीक्षित पहले सीज़न के लिए रास्ता बना रहा है। यह सीज़न ताजा सामग्री और महत्वपूर्ण संतुलन समायोजन की एक लहर लाता है। आइए प्रमुख अपडेट में देरी करते हैं।
विषयसूची
- पहले सीज़न में नया क्या है?
- नए नायक
- नए नक्शे और मोड
- बैटल पास
- खगोलीय रैंक
- नायकों के लिए संतुलन समायोजन:
- मोहरा
- द्वंद्वयुद्ध
- रणनीतिकार
- टीम
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सीज़न थीम: एक मरे आक्रमण!
ड्रैकुला द्वारा ऑर्केस्ट्रेटेड एक मरे हुए आक्रमण के आसपास इस सीज़न के कथा केंद्र। फैंटास्टिक फोर कॉल का जवाब देता है, मिस्टर फैंटास्टिक और अदृश्य महिला शुरू में उपलब्ध है, अन्य सदस्यों के साथ बाद में शामिल हुए।
नए नायक
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- मिस्टर फैंटास्टिक: मित्र राष्ट्रों और दुश्मनों, क्षेत्र क्षति, और अस्थायी क्षति अवशोषण के बीच तेजी से आंदोलन के लिए क्षमताओं के साथ एक मिड-रेंज द्वंद्वयुद्ध।
- अदृश्य महिला: एक रणनीतिकार जिनके हमले सहयोगियों को ठीक करते हैं। वह ढाल निर्माण, दुश्मन हेरफेर (पुश/पुल), और अदृश्यता का दावा करती है।
नए नक्शे और मोड
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- इटरनल नाइट का साम्राज्य: मिडटाउन: दो नए नक्शे एक तबाह न्यूयॉर्क शहर में सेट किए गए, जिनमें ग्रैंड सेंट्रल टर्मिनल जैसे स्थान हैं।
- डूम मैच: 8-12 खिलाड़ियों के लिए एक नया मोड जहां शीर्ष 50% ने नॉकआउट की एक निर्धारित संख्या के बाद जीत हासिल की।
लड़ाई पास
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सीज़न वन का बैटल पास शून्य सीज़न के आकार से दोगुना है, जो तीन महीने की सीज़न की लंबाई को दर्शाता है। दस में से आठ खाल प्रीमियम हैं, जिसमें सबसे अधिक आकर्षक डिजाइन हैं। हालांकि, पेनी पार्कर के लिए नीली टारेंटुला त्वचा, न्यूनतम दृश्य परिवर्तन प्रदान करती है। नि: शुल्क पास पूरा होने वाले पुरस्कार इकाइयाँ और जाली।
आकाशीय रैंक
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ग्रैंडमास्टर और अनंत काल के बीच एक नई "सेलेस्टियल" रैंक पेश की गई है, जिसमें तीन डिवीजन शामिल हैं। इस रैंक की पहुंच देखी जानी है। एक सीज़न-एंड रैंक रीसेट लागू किया जाता है, पिछले सीज़न की अंतिम रैंक से सात-स्तरीय ड्रॉप के साथ।
हीरोज के लिए संतुलन समायोजन
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यह खंड विभिन्न नायक वर्गों में समायोजन का विवरण देता है। ध्यान दें कि ये संक्षेप हैं; बारीकियों के लिए इन-गेम विवरण से परामर्श करें।
मोहरा
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- कैप्टन अमेरिका: स्वास्थ्य, गतिशीलता (रश कोल्डाउन रिडक्शन), और अंतिम क्षमता लागत में कमी के लिए महत्वपूर्ण शौकीन प्राप्त हुए।
- डॉक्टर स्ट्रेंज: क्षति और ढाल वसूली के लिए मध्यम समायोजन।
- थोर: स्वास्थ्य में वृद्धि और भीड़-नियंत्रण प्रतिरक्षा अंतिम के दौरान।
- हल्क: गामा शील्ड हेल्थ के लिए मामूली नीरफ।
- विष: कवच स्केलिंग और अंतिम क्षमता क्षति के लिए बफ।
द्वंद्वयुद्ध
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- ब्लैक पैंथर: स्पिरिट रेंड से अतिरिक्त स्वास्थ्य और अधिकतम अतिरिक्त स्वास्थ्य।
- ब्लैक विडो: एज डांसर रेडियस, फ्लीट फुट रिकवरी टाइम और अल्टीमेट एबिलिटी पावर-अप टाइम में सुधार।
- हॉकआई: विस्फोटक तीर फैलने के लिए मामूली नीरफ, आर्चर का फोकस सक्रियण दूरी, और निष्क्रिय कौशल बोनस क्षति।
- हेला: स्वास्थ्य में कमी। नई चिकोटी बूंदें उपलब्ध हैं।
- मगिक: डार्कचाइल्ड रूप में उम्बल इनक्यूशन क्षति बढ़ गई।
- मून नाइट: बढ़ी हुई अंतिम क्षमता टैलोन काउंट और ब्लास्ट त्रिज्या।
- नमोर: सटीकता समायोजन फेंकें।
- Psylocke: बैरर्स के साथ अंतिम क्षमता के लिए बग फिक्स।
- दंड: उद्धार और सहायक के लिए फैल गया। - स्कारलेट विच: बढ़ाया अराजकता नियंत्रण क्षति, लेकिन नुकसान-ओवर-समय प्रतिशत कम हो गया। चैथोनियन फट क्षति में वृद्धि।
- तूफान: सामान्य हमले के लिए महत्वपूर्ण बफ़्स प्रोजेक्टाइल गति और क्षति, राइट-क्लिक क्षति, और अंतिम क्षमता बोनस स्वास्थ्य।
- गिलहरी लड़की: बढ़ी हुई गिलहरी ने भविष्यवाणी की प्रगति को लक्षित किया, गिलहरी सुनामी स्वास्थ्य को कम कर दिया।
- विंटर सोल्जर: स्वास्थ्य के लिए बफ़र क्षमताओं, मुख्य हमले की क्षति और आधार स्वास्थ्य से प्राप्त स्वास्थ्य।
रणनीतिकार
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- क्लोक और खंजर: डैगर स्टॉर्म कोल्डाउन में कमी और बढ़ी हुई अंतिम क्षमता डैश।
- जेफ द लैंड शार्क: अल्टीमेट रेंज और हर्षित स्प्लैश हीलिंग एडजस्टमेंट।
- लूना स्नो: डांस मोड के लिए मामूली नीरफ ब्रेक टाइम बदलें।
- मंटिस: नेरफेड प्रकृति का एहसान त्वरण।
- रॉकेट रैकून: रिकवरी मोड में हीलिंग की गति बढ़ाई।
टीम
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टीम-अप बोनस कई नायकों के लिए समायोजित किया गया, जिसमें नेरफ्स को हॉक और हेला के लिए, और नमोर, रॉकेट रैकेट, मैग्नेटो और स्टॉर्म के लिए बफ्स।
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संतुलन परिवर्तन आम तौर पर सूक्ष्म होते हैं। जबकि कुछ नायकों को बढ़ी हुई लोकप्रियता दिखाई दे सकती है, समग्र मेटा को निर्धारित किया जाना बाकी है। नए नायकों का प्रभाव विशेष रूप से अवलोकन करने के लिए दिलचस्प होगा।