Marvel Rivals temporada uno: una descripción completa de los nuevos cambios de contenido y equilibrio
La temporada cero ha concluido, dando paso a la muy esperada primera temporada de Marvel Rivals. Esta temporada trae una ola de contenido fresco y ajustes de equilibrio significativos. Vamos a profundizar en las actualizaciones clave.
Tabla de contenido
- ¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
- Nuevos héroes
- Nuevos mapas y modo
- Pase de batalla
- Rango celestial
- Ajustes de equilibrio para héroes:
- Vanguard
- Duelista
- estratega
- Team-Up
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Tema de la temporada: ¡una invasión de muertos vivientes!
La narrativa de esta temporada se centra en una invasión de muertos vivientes orquestados por Drácula. Los Cuatro Fantásticos responden a la llamada, con Mister Fantástico e Invisible Woman inicialmente disponible, con otros miembros que se unen más tarde.
Nuevos héroes
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- Mister Fantástico: Un duelista de rango medio con habilidades para el movimiento rápido entre aliados y enemigos, daño del área y absorción de daños temporales.
- Mujer invisible: Un estratega cuyos ataques sanan aliados. Ella cuenta con creación de escudo, manipulación enemiga (empuje/tirón) e invisibilidad.
Nuevos mapas y modo
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- Empire of Eternal Night: Midtown: Dos nuevos mapas ambientados en una devora de la ciudad de Nueva York, con lugares como Grand Central Terminal.
- Match Doom: Un nuevo modo para 8-12 jugadores donde ganan el 50% superior después de un número establecido de nocauts.
Pase de batalla
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El pase de batalla de la primera temporada es el doble del tamaño de la temporada cero, lo que refleja la duración de la temporada de tres meses. Ocho de las diez máscaras son premium, y la mayoría se jactan con diseños atractivos. Sin embargo, la piel de tarántula azul para Peni Parker ofrece cambios visuales mínimos. Las unidades de recompensa de finalización de pase gratuito y la red.
Rango celestial
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Se ha introducido un nuevo rango "celestial" entre Grandmaster y Eternity, que comprende tres divisiones. Queda por ver la accesibilidad de este rango. Se implementa un reinicio de rango de fin de temporada, con una caída de siete niveles del rango final de la temporada anterior.
Ajustes de equilibrio para héroes
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Esta sección detalla los ajustes en varias clases de héroes. Tenga en cuenta que se resumen; Consulte los detalles del juego para conocer los detalles.
Vanguardia
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- Capitán América: recibió importantes aficionados a la salud, la movilidad (reducción del tiempo de reutilización) y la reducción de costos de habilidad final.
- Doctor Strange: Ajustes moderados al daño y la recuperación del escudo.
- Thor: Aumento de la salud e inmunidad al control de la multitud durante Ultimate.
- Hulk: Ligero nerf a Gamma Shield Health.
- Venom: Buffs a la escala de armadura y daños finales a la habilidad.
Duelista
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- Pantera negra: Salud adicional nerfada de Spirit Rend y máxima salud adicional.
- Viuda negra: mejoras en el radio del bailarín de borde, el tiempo de recuperación del pie de la flota y el tiempo de encendido de la habilidad final.
- Hawkeye: Ligeros nerfs para la extensión de flecha explosiva, la distancia de activación de enfoque de Archer y el daño por bonificación de habilidad pasiva.
- HeLa: Reducción de salud. Nuevas gotas de contracción disponibles.
- Magik: Aumento de daño de incursión umbral en forma de DarkChild.
- Moon Knight: Aumento de la habilidad máxima Talon Count y Blast Radius.
- Namor: Lanza ajustes de precisión.
- Psylocke: corrección de errores para la interacción de la habilidad final con las barreras.
- Punisher: Difusión reducida para la liberación y adjudicación. - Bruja escarlata: Daño de control de caos mejorado, pero redujo el porcentaje de daños por tiempo. Aumento del daño de la ráfaga de qutoniano.
- Tormenta: Buffs significativos para la velocidad y daño del proyectil de ataque normal, daño a la derecha y el máximo salud de la capacidad de habilidad.
- Squirrel Girl: Aumento de la ardilla dirigida a la previsibilidad, la salud de tsunami de ardilla reducida.
- Soldado de invierno: Buffs a la salud obtenidos de las habilidades, el daño principal del ataque y la salud base.
Estratega
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- Capa y daga: Reducción de la tormenta de la daga y aumento de la máxima capacidad de habilidad.
- Jeff the Land Shark: Rango final y ajustes de curación de salpicaduras alegres.
- LUNA Snow: Ligero nerf al modo de baile cambia el tiempo de descanso.
- Mantis: La aceleración de favor de la naturaleza nerfed.
- Raccoon de cohetes: Aumento de la velocidad de curación en el modo de recuperación.
Team-up
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Las bonificaciones en equipo se ajustaron para varios héroes, con nerfs a Hawkeye y HeLa, y a Buffs a Namor, Rocket Raccoon, Magneto y Storm.
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Los cambios de equilibrio son generalmente sutiles. Si bien algunos héroes pueden ver una mayor popularidad, el meta general queda por determinar. El impacto de los nuevos héroes será particularmente interesante de observar.