घर समाचार ईए ने ट्रेंड को हराया: वीडियो गेम की कीमतें बढ़ाने की कोई योजना नहीं है

ईए ने ट्रेंड को हराया: वीडियो गेम की कीमतें बढ़ाने की कोई योजना नहीं है

by Alexander May 17,2025

हाल ही में एक वित्तीय कॉल को संबोधित करने वाले निवेशकों में, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने दृढ़ता से कहा कि कंपनी के पास अपने खेल की कीमत बढ़ाने की कोई योजना नहीं है, इसके बावजूद कि माइक्रोसॉफ्ट और निनटेंडो जैसे प्रमुख प्रतियोगियों को $ 80 मूल्य अंकों की ओर बढ़ रहा है। विल्सन ने अपने सहकारी साहसिक गेम स्प्लिट फिक्शन की सफलता का हवाला देते हुए, अपने प्लेयरबेस को "अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य" प्रदान करने के लिए ईए की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जिसने एक प्रभावशाली 4 मिलियन प्रतियां बेची हैं।

विल्सन ने पिछले एक दशक में ईए के व्यापार मॉडल के विकास पर विस्तार से विस्तार से बताया, भौतिक खेल प्रतियों की पारंपरिक खुदरा बिक्री से एक अधिक विविध मूल्य निर्धारण रणनीति के लिए एक महत्वपूर्ण बदलाव को ध्यान में रखते हुए। "एक ऐसी दुनिया में जहां हमने 10 साल पहले जो कुछ भी किया था, वह खुदरा अलमारियों पर प्लास्टिक के बक्से में चमकदार डिस्क बेचने के बारे में था-ठीक है, यह अभी भी हमारे व्यवसाय का एक * हिस्सा है, यह हमारे व्यवसाय का एक छोटा सा हिस्सा है, और अब हमारे पास फ्री-टू-प्ले से लेकर डीलक्स संस्करणों और उससे आगे तक सब कुछ का प्रतिनिधित्व है," उन्होंने बताया। यह दृष्टिकोण ईए को $ 1 प्रसाद से लेकर प्रीमियम $ 100 पैकेज तक, उपभोक्ता वरीयताओं और बजट की एक विस्तृत श्रृंखला को पूरा करने की अनुमति देता है।

सीईओ ने रेखांकित किया कि ईए का प्राथमिक लक्ष्य उच्च गुणवत्ता वाले अनुभवों को वितरित करने के लिए बना हुआ है जो पर्याप्त मूल्य प्रदान करते हैं, जो कंपनी के लिए एक सफल रणनीति साबित हुई है। विल्सन ने कहा, "और जो हमने समय के साथ खोजा है, वह है \ _ [जब \] हम गुणवत्ता और मूल्य से एक साथ शादी कर सकते हैं, हमारा व्यवसाय मजबूत है, लचीला है, और बढ़ना जारी है," विल्सन ने कहा। सीएफओ स्टुअर्ट कैनफील्ड ने इस रुख को मजबूत किया, यह कहते हुए कि ईए की वर्तमान मूल्य निर्धारण रणनीति अपरिवर्तित बनी हुई है।

यह खबर गेमर्स के लिए एक राहत के रूप में आती है, विशेष रूप से Microsoft की Xbox की कीमतों को बढ़ाने के पिछले सप्ताह की घोषणा के बाद, जिसमें नियंत्रक, हेडसेट और कुछ गेम शामिल हैं। जबकि कंसोल और सहायक उपकरण के लिए मूल्य वृद्धि पहले ही लागू हो चुकी है, Microsoft ने छुट्टियों के मौसम के दौरान नए, प्रथम-पक्षीय खेलों के लिए $ 79.99 चार्ज करने की योजना बनाई है।

पिछले पांच वर्षों में $ 60 से $ 70 तक बढ़ने के साथ, AAA गेमिंग उद्योग में बढ़ती खेल की कीमतों की प्रवृत्ति स्पष्ट है। निनटेंडो ने आगामी स्विच 2 एक्सक्लूसिव जैसे मारियो कार्ट वर्ल्ड और अन्य स्विच 2 संस्करण गेम के लिए $ 80 मूल्य टैग की भी घोषणा की है। स्विच 2 स्वयं $ 450 पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, एक निर्णय जिसने प्रशंसकों के बीच बहस को जन्म दिया है, हालांकि विश्लेषकों का तर्क है कि यह वर्तमान आर्थिक स्थितियों को देखते हुए अपरिहार्य है।

ईए के रुख को देखते हुए, प्रशंसक यह अनुमान लगा सकते हैं कि ईए स्पोर्ट्स एफसी, मैडेन और बैटलफील्ड के अगले पुनरावृत्तियों को $ 70 मानक संस्करण मूल्य निर्धारण बनाए रखा जाएगा। हालांकि, यह घोषणा एपेक्स लीजेंड्स डेवलपर रेस्पॉन एंटरटेनमेंट में लगभग 100 नौकरियों में कटौती करने और संगठन में लगभग 300 व्यक्तियों को प्रभावित करने वाली व्यापक कटौती करने की रिपोर्ट के बीच है, जैसा कि पिछले सप्ताह IGN द्वारा रिपोर्ट किया गया था।