Bahay Balita DEFIES TREND: Walang mga plano na itaas ang mga presyo ng laro ng video

DEFIES TREND: Walang mga plano na itaas ang mga presyo ng laro ng video

by Alexander May 17,2025

Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi na tumutugon sa mga namumuhunan, matatag na sinabi ng CEO ng EA na si Andrew Wilson na ang kumpanya ay walang plano upang madagdagan ang presyo ng mga laro nito, sa kabila ng mga pangunahing kakumpitensya tulad ng Microsoft at Nintendo na lumilipat sa $ 80 na puntos ng presyo. Binigyang diin ni Wilson ang pangako ng EA sa pagbibigay ng "hindi kapani -paniwalang kalidad at exponential na halaga" sa playerbase nito, na binabanggit ang tagumpay ng kanilang kooperatiba na pakikipagsapalaran ng split fiction , na nagbebenta ng isang kahanga -hangang 4 milyong kopya.

Ipinaliwanag ni Wilson sa ebolusyon ng modelo ng negosyo ng EA noong nakaraang dekada, na napansin ang isang makabuluhang paglipat mula sa tradisyonal na pagbebenta ng tingian ng mga kopya ng pisikal na laro sa isang mas magkakaibang diskarte sa pagpepresyo. "Sa isang mundo kung saan ang lahat ng ginawa namin 10 taon na ang nakakaraan ay tungkol sa pagbebenta ng mga makintab na disc sa mga plastik na kahon sa mga istante ng tingi-well, iyon pa rin ang isang bahagi * ng aming negosyo, ito ay isang makabuluhang mas maliit na bahagi ng aming negosyo, at mayroon kaming pagpepresyo na kumakatawan sa lahat mula sa libreng-to-play sa lahat ng paraan sa mga deluxe edition at higit pa," ipinaliwanag niya. Ang pamamaraang ito ay nagpapahintulot sa EA na magsilbi sa isang malawak na hanay ng mga kagustuhan at badyet ng mga mamimili, mula sa $ 1 na mga handog hanggang sa premium na $ 100 na mga pakete.

Binigyang diin ng CEO na ang pangunahing layunin ng EA ay nananatiling maghatid ng mga de-kalidad na karanasan na nag-aalok ng malaking halaga, na napatunayan na isang matagumpay na diskarte para sa kumpanya. "At kung ano ang natuklasan namin sa paglipas ng panahon ay \ [kapag maaari tayong magpakasal sa kalidad at magkasama, ang aming negosyo ay malakas, nababanat, at patuloy na lumalaki," dagdag ni Wilson. Pinatibay ng CFO Stuart Canfield ang tindig na ito, na nagsasabi na ang kasalukuyang diskarte sa pagpepresyo ng EA ay nananatiling hindi nagbabago.

Ang balita na ito ay dumating bilang isang kaluwagan sa mga manlalaro, lalo na ang pagsunod sa anunsyo ng Microsoft noong nakaraang linggo ng pagtaas ng mga presyo ng Xbox, kabilang ang mga controller, headset, at ilang mga laro. Habang ang pagtaas ng presyo para sa mga console at accessories ay naipatupad, plano ng Microsoft na singilin ang $ 79.99 para sa mga bago, first-party na laro sa kapaskuhan.

Ang kalakaran ng pagtaas ng mga presyo ng laro ay maliwanag sa buong industriya ng paglalaro ng AAA , na may mga presyo na tumaas mula $ 60 hanggang $ 70 sa nakaraang limang taon. Inihayag din ng Nintendo ang $ 80 na mga tag ng presyo para sa paparating na Switch 2 exclusives tulad ng Mario Kart World at iba pang mga laro ng Switch 2 Edition. Ang Switch 2 mismo ay nakatakdang ilunsad sa $ 450, isang desisyon na nagdulot ng debate sa mga tagahanga, kahit na ang mga analyst ay nagtaltalan na hindi maiiwasang mabigyan ng kasalukuyang mga kondisyon sa ekonomiya .

Dahil sa tindig ng EA, maaaring asahan ng mga tagahanga na ang susunod na mga iterasyon ng EA Sports FC, Madden, at battlefield ay mapanatili ang $ 70 Standard Edition Pricing. Gayunpaman, ang anunsyo na ito ay dumating sa gitna ng mga ulat ng pagputol ng EA sa paligid ng 100 mga trabaho sa Apex Legends Developer Respawn Entertainment at paggawa ng mas malawak na pagbawas na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 300 mga indibidwal sa buong samahan, tulad ng iniulat ng ING noong nakaraang linggo.