Heim Nachricht EA trotzt dem Trend: Keine Pläne, Videospielpreise zu erhöhen

EA trotzt dem Trend: Keine Pläne, Videospielpreise zu erhöhen

by Alexander May 17,2025

In einem kürzlichen Finanzanruf, in dem die Anleger angesprochen wurden, erklärte der EA -CEO Andrew Wilson fest, dass das Unternehmen nicht plant, den Preis seiner Spiele zu erhöhen, obwohl große Wettbewerber wie Microsoft und Nintendo auf 80 Preispunkte in Höhe von 80 USD wechseln. Wilson betonte das Engagement von EA, seiner Playerbase "unglaubliche Qualität und exponentielle Wert" zu verleihen, und zitierte den Erfolg ihres kooperativen Abenteuerspiels Split -Fiction , der beeindruckende 4 Millionen Exemplare verkauft hat.

Wilson arbeitete in den letzten zehn Jahren auf die Entwicklung des Geschäftsmodells von EA aus und stellte eine signifikante Verschiebung von den traditionellen Einzelhandelsverkäufen von physischen Spielkopien zu einer vielfältigeren Preisstrategie fest. "In einer Welt, in der wir vor 10 Jahren glänzende Scheiben in Plastikboxen in Einzelhandelsregalen verkauften. Nun, das ist immer noch ein * Teil * unseres Geschäfts, es ist ein deutlich kleinerer Teil unseres Geschäfts, und wir haben jetzt Preise, die alles von kostenlos bis zum Spiel bis hin zu Deluxe-Editionen und darüber hinaus darstellen", erklärte er. Dieser Ansatz ermöglicht es EA, eine breite Palette von Verbraucherpräferenzen und -budgets zu erfüllen, von 1 USD -Angeboten bis zu Premium -Paketen in Höhe von 100 US -Dollar.

Der CEO unterstrichen, dass das Hauptziel von EA bleibt, qualitativ hochwertige Erfahrungen zu bieten, die einen erheblichen Wert bieten, was sich als erfolgreiche Strategie für das Unternehmen erwiesen hat. "Und was wir im Laufe der Zeit entdeckt haben, ist \ [wenn wir gemeinsam Qualität und Wert heiraten können, unser Geschäft ist stark, belastbar und wächst weiter", fügte Wilson hinzu. CFO Stuart Canfield verstärkte diese Haltung und erklärte, dass die derzeitige Preisstrategie von EA unverändert bleibt.

Diese Nachricht ist eine Erleichterung für Spieler, insbesondere nach der Ankündigung von Microsoft in der vergangenen Woche, die Xbox -Preise wie Controller, Headsets und einige Spiele zu erhöhen. Während der Preiserhöhung für Konsolen und Zubehör bereits implementiert wurde, plant Microsoft, während der Ferienzeit 79,99 US-Dollar für neue First-Party-Spiele zu verlangen.

Der Trend zur Erhöhung der Spielpreise ist in der AAA -Gaming -Branche offensichtlich, wobei die Preise in den letzten fünf Jahren von 60 auf 70 US -Dollar eskalieren. Nintendo hat außerdem 80 -Dollar -Preisschilder für bevorstehende Switch 2 Exclusives wie Mario Kart World und andere Switch 2 Edition -Spiele angekündigt. Der Switch 2 selbst soll bei 450 US -Dollar gestartet werden, eine Entscheidung, die bei den Fans eine Debatte ausgelöst hat, obwohl Analysten argumentieren, dass dies angesichts der aktuellen wirtschaftlichen Bedingungen unvermeidlich ist.

Angesichts der Haltung von EA können die Fans erwarten, dass die nächsten Iterationen von EA Sports FC, Madden und Battlefield die Preisgestaltung von 70 US -Dollar beibehalten werden. Diese Ankündigung erfolgt jedoch inmitten von Berichten darüber, dass EA bei Apex Legends Developer Respawn Entertainment rund 100 Arbeitsplätze abschneidet und umfassendere Kürzungen vorgenommen hat, die ungefähr 300 Personen im gesamten Unternehmen betreffen, wie IGN in der vergangenen Woche berichtet.