ईए की हालिया कमाई कॉल से एपेक्स लीजेंड्स 2 के लिए कोई योजना नहीं है, जो मूल को पुनर्जीवित करने के बजाय ध्यान केंद्रित करती है
ईए की हालिया वित्तीय रिपोर्ट ने लोकप्रिय लड़ाई रोयाले, एपेक्स किंवदंतियों के लिए अपनी रणनीति पर प्रकाश डाला। जबकि खेल हीरो शूटर बाजार में एक महत्वपूर्ण खिलाड़ी बना हुआ है, खिलाड़ी सगाई में गिरावट और मिस्ड रेवेन्यू टारगेट ने फोकस में बदलाव को प्रेरित किया है।
एपेक्स लीजेंड्स 2 को विकसित करने के बजाय, ईए खिलाड़ी प्रतिधारण और महत्वपूर्ण इन-गेम सुधार को प्राथमिकता दे रहा है। सीईओ एंड्रयू विल्सन ने एपेक्स किंवदंतियों की वर्तमान बाजार की स्थिति और पर्याप्त, व्यवस्थित परिवर्तनों के माध्यम से विकास की क्षमता पर जोर दिया। उन्होंने कहा कि समान लाइव-सर्विस गेम्स के "संस्करण 2" बनाने के पिछले प्रयासों ने शायद ही कभी मूल की सफलता का मिलान किया हो।
विल्सन ने गेमप्ले को पुनर्जीवित करने के लिए "सार्थक व्यवस्थित नवाचार" की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। उन्होंने स्वीकार किया कि सीज़न 22 मुद्रीकरण की उम्मीदों से कम हो गया, जिससे उनके दृष्टिकोण का पुनर्मूल्यांकन हुआ। ईए प्रतिस्पर्धी परिदृश्य में एक मजबूत कोर प्लेयर बेस और उच्च गुणवत्ता वाले यांत्रिकी के महत्व को पहचानता है। उनकी रणनीति अब सीजन-बाय-सीज़न के आधार पर सुसंगत, उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री और अभिनव अपडेट प्रदान करती है।
कंपनी खिलाड़ियों को आश्वासन देती है कि खेल में उनकी प्रगति और निवेश की रक्षा की जाएगी क्योंकि ये परिवर्तन लागू होते हैं। भविष्य के नवाचारों का निर्माण मौजूदा गेम मैकेनिक्स पर होगा, बजाय इसके कि वे अपनी प्रगति को फिर से शुरू करने के लिए खिलाड़ियों की आवश्यकता हो। ईए का उद्देश्य मुख्य अनुभव खिलाड़ियों को बनाए रखते हुए नए गेमप्ले तौर -तरीकों को पेश करना है।
विल्सन ने पुष्टि की कि ईए सक्रिय रूप से इन सुधारों पर काम कर रहा है, कोर गेमप्ले लूप को बढ़ाने और सीजन द्वारा महत्वपूर्ण परिवर्तनों के मौसम को पेश करने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। इन परिवर्तनों का उद्देश्य खिलाड़ी की सगाई में गिरावट को संबोधित करना होगा और एपेक्स किंवदंतियों को विकास में वापस लाना होगा।
संक्षेप में, ईए की रणनीति एक अगली कड़ी बनाने के बजाय, एपेक्स किंवदंतियों को व्यवस्थित रूप से विकसित करने के लिए है, जो खिलाड़ी प्रतिधारण और दीर्घकालिक सफलता सुनिश्चित करती है।