Fortnite Chapitre 6 Saison 1: Débarnant des dégâts de tête pour chaque arme
Le retour de Hitscan dans Fortnite Chapter 6 La saison 1 rend les tirs à la tête précis cruciaux. Ce guide détaille les dégâts de prise de tête pour chaque arme, vous aidant à choisir le chargement optimal pour la victoire. Les dégâts de prise de tête varient selon le type d'armes et la rareté.
Rise d'assaut
- Holo Twister Assault Rifle
Ce fusil d'assaut excelle avec son faible
et sa portée, ce qui facilite l'atterrissage précis.rareté | dommages à la tête | dommages à la carrosserie | Taille du magazine | Taux de feu | Recharger le temps |
---|---|---|---|---|---|
commun | 42 | 27 | 25 | 5,55 | 2,80S |
rare | 44 | 29 | 25 | 5,55 | 2.67S |
rare | 47 | 30 | 25 | 5,55 | 2,55S |
épique | 50 | 32 | 25 | 5,55 | 2.42S |
légendaire | 51 | 33 | 25 | 5,55 | 2.29S |
mythique | 54 | 35 | 25 | 5,55 | 2.17S |
- Fury Assault Rifle
Idéal pour
rareté | dommages à la tête | dommages à la carrosserie | Taille du magazine | Taux de feu | |
---|---|---|---|---|---|
commun | 33 | 22 | 28 | 7.45 | |
rare | 35 | 23 | 28 | 7.45 | |
rare | 36 | 24 | 28 | 7.45 | |
épique | 38 | 25 | 28 | 7.45 | |
légendaire | 39 | 26 | 28 | 7.45 | |
mythique | 42 | 28 | 28 | 7.45 |
- Ranger Assault Rifle
Les dommages à la tête les plus élevés parmi les fusils d'assaut, mais son manque de portée et
le rend moins cohérent.rareté | dommages à la tête | dommages à la carrosserie | Taille du magazine | Taux de feu | Recharger le temps |
---|---|---|---|---|---|
commun | 46 | 31 | 25 | 4 | 2,75S |
rare | 48 | 32 | 25 | 4 | 2.625S |
rare | 51 | 34 | 25 | 4 | 2.5S |
épique | 54 | 36 | 25 | 4 | 2.375S |
légendaire | 56 | 37 | 25 | 4 | 2.25S |
mythique | 58 | 39 | 25 | 4 | 2.125S |
fusil de chasse
- oni fusil de chasse
Sortie de dégâts élevé, mais les munitions limitées rendent les tirs de suivi cruciaux.
rareté | dommages à la tête | dommages à la carrosserie | Taille du magazine | Taux de feu | Recharger le temps |
---|---|---|---|---|---|
commun | 105 | 77 | 2 | 1.25 | 2.42S |
rare | 110 | 82 | 2 | 1.25 | 2.31S |
rare | 110 | 86 | 2 | 1.25 | 2.2S |
épique | 115 | 91 | 2 | 1.25 | 2.09S |
légendaire | 120 | 95 | 2 | 1.25 | 1.98S |
mythique | 135 | 110 | 2 | 1.25 | 1.87S |
- Twinfire Auto Shotgun
La capacité des munitions et le taux de tir élevés en font une option fiable.
rareté | dommages à la tête | dommages à la carrosserie | Taille du magazine | Taux de feu | Recharger le temps |
---|---|---|---|---|---|
commun | 100 | 65 | 14 | 1.9 | 5.2s |
rare | 105 | 72 | 14 | 1.9 | 5S |
rare | 110 | 76 | 14 | 1.9 | 4.8S |
épique | 115 | 79 | 14 | 1.9 | 4,5S |
légendaire | 120 | 83 | 14 | 1.9 | 4.3S |
mythique | 125 | 86 | 14 | 1.9 | 4S |
- Sentinel Pump Shotgun
La production de dégâts les plus élevés parmi les fusils de chasse, mais le taux de tir lent nécessite une précision.
Rarity | Headshot Damage | Bodyshot Damage | Magazine Size | Fire Rate | Reload Time |
---|---|---|---|---|---|
Common | 162 | 92 | 5 | 0.85 | 5.39s |
Uncommon | 172 | 98 | 5 | 0.85 | 5.14s |
Rare | 180 | 103 | 5 | 0.85 | 4.9s |
Epic | 189 | 108 | 5 | 0.85 | 4.66s |
Legendary | 195 | 114 | 5 | 0.85 | 4.41s |
Mythic | 200 | 119 | 5 | 0.85 | 4.16s |
(suite à la réponse suivante due aux limites de caractère)