LogicLike: Kid learning games est une application éducative amusante et interactive conçue pour boost les compétences cognitives des enfants âgés de 4 à 8 ans. Rempli de plus de 6 200 puzzles éducatifs, il se concentre sur le développement de la pensée logique, de la mémoire et de l'attention à travers des jeux captivants couvrant l'ABC, les chiffres, la lecture, les mathématiques et les sciences. Créée par des professionnels de l'éducation, l'approche unique de l'application garantit à la fois le divertissement et l'apprentissage.
Principales fonctionnalités de LogicLike :
- Jeux éducatifs combinant énigmes ABC et brain teasers.
- Niveaux de difficulté adaptatifs qui s'adaptent à l'âge et au niveau de compétence de l'enfant, améliorant ainsi la logique, la mémoire et la concentration.
- Développé par une équipe d'éducateurs et d'enseignants expérimentés.
- Des jeux visuellement attrayants avec des animations attrayantes.
- Parcours d'apprentissage structurés présentés sous forme d'une série de jeux.
- Support multilingue pour un public mondial.
Comment jouer :
- Télécharger : Installez LogicLike depuis la boutique d'applications de votre appareil.
- Sélectionner : Choisissez parmi des énigmes logiques, des jeux mathématiques ou des activités d'attention/mémoire.
- Jouer : Commencez par des jeux plus faciles et progressez progressivement vers des jeux plus difficiles. Les jeux sont explicites et exprimés.
- Suivez les progrès : Surveillez le développement de votre enfant à l'aide du suivi des progrès intégré à l'application.
- Abonnement : Envisagez un abonnement premium pour un accès illimité à tout le contenu.
- Jeu quotidien : Encouragez 15 à 20 minutes de jeu quotidien pour un apprentissage optimal.
- Exploration indépendante : Permettez à votre enfant d'explorer l'application de manière indépendante pour cultiver le goût d'apprendre.
- Support : Contactez [email protected] pour obtenir de l'aide.
- Confidentialité : Consultez la politique de confidentialité de l'application concernant le traitement des données (coordonnées et données d'utilisation).
Mots clés : Puzzle