En el juego de terror cooperativo *Repo *, navegar a través de locales misteriosos, abandonados para recuperar objetos de valor es un desafío emocionante, aumentado por la presencia de varias criaturas traviesas y peligrosas. Cada misión en * Repo * está llena de tensión e imprevisibilidad mientras usted y su equipo se enfrentan a monstruos aterradores que intentan frustrar su progreso al siguiente nivel.
Cada monstruo en * Repo * cuenta con habilidades únicas, comportamientos y patrones de ataque, lo que requiere una adaptación estratégica para garantizar la supervivencia y un regreso seguro al camión. Algunas criaturas acechan sigilosamente a su presa antes de atacar, mientras que otras son ruidosas, lo que hace que el sigilo sea imposible pero te alertan sobre su presencia. Los monstruos sensibles al sonido requieren que los jugadores se muevan en silencio para evitar la detección, mientras que los cazadores de vistas exigen que los mantenga en su línea de visión para mantenerse a salvo.
Con una variedad tan diversa de monstruos, es crucial comprender cuáles representan una amenaza significativa y cuáles son simplemente una molestia, a menos que atraigan a enemigos más peligrosos. En juegos de supervivencia como *Repo *, el conocimiento es poder; Aprender los comportamientos de los monstruos y el potencial de daño es esencial para el éxito de su equipo.
Lista de nivel de monstruos de repo
Nivel 1 - En su mayoría una molestia, puede ser útil.
Nivel 2: fácil de mover a menos que sea abrumado.
Nivel 3 - mortal si se atrapa desprevenido.
Nivel 4 - Los monstruos más mortales. ¿Pueden los jugadores de un solo disparo en los niveles más bajos?
Monstruo | Nivel | Descripción |
Apex Predator (pato) | 1 | Simplemente no lo toques. Se puede usar como defensa contra el cazador si cronometra correctamente. |
Gnomo | 1 | Hacen poco daño y son fácilmente asesinados. |
Animal | 1 | Cada uno causa poco daño y se recogen fácilmente. Destruyen los gnomos que atropellan. |
Oculto | 1 | Él puede llevarte de regreso al camión o a un monstruo, pero no causa ningún daño mismo. |
Niño sombra | 1 | No lo mires, y no te lastimará. |
Brotador | 1 | Una vez adjunto a usted, se puede usar contra otros monstruos. Te deja ileso. |
Corbata de moño | 2 | Monstruo lento a menos que sea molesto (pero incluso entonces, no muy rápido). Su respiración puede dañar, pero es fácil de evitar. |
Mirón | 2 | Hace poco daño una vez que su mirada está encerrada con la tuya, pero si otros monstruos están cerca, puede ser más que una molestia. |
Cocinero | 2 | Pueden rodar fácilmente entre sí, suicidándose. No puedo conseguirte si te escondes alto. |
Golpe | 2 | Tienes 10 segundos para escapar una vez que su dinamita se enciende, solo un problema si se atrapa en la explosión. |
Cazador | 3 | Caza exclusivamente en el sonido, así que si estás callado (o el pato no revela tu posición), estás a salvo. Sin embargo, si se dispara, podría terminar tu carrera. |
Rugrat | 3 | Súper fuerte y puede matar arrojando objetos al jugador. Un jarrón puede ser un solo disparo para un jugador de bajo nivel. |
Áspero | 3 | Implente como animal, pero influye mucho más daño. Si se desovan múltiples, todos podrían derribarte juntos. |
Mentalista | 3 | Tienen una mala vista pero una gran audición, por lo que es posible correr y esconderse. Sin embargo, cada golpe inflige 50 daños y más de uno puede generar a la vez. |
Caminar penosamente | 3 | Extremadamente lento y ruidoso, por lo que puedes escucharlo a una milla de distancia, pero si se atrapa, se acabó el juego, incluso con algunas mejoras de salud. |
Segador | 4 | Reduzca hasta que te vean, y luego se aceleran. Puedes escucharlos venir, y es posible escapar, pero sin actualizaciones de salud, estás muerto en unos segundos. |
Payaso | 4 | Carga cuando te ve y tiene dos ataques, una patada y un láser. Ambos causan daños mortales. |
Túnica | 4 | Silencioso y a menudo te ve antes de verlo. Puede meterse debajo de los muebles para conseguirlo y perseguirá rápidamente. Mortal si atrapado. |
Jefe | 4 | Implente en su búsqueda de usted, su mordida causa 50 daños cada vez y es muy letal. |
Ahora que eres consciente de los peligros que acechan en cada nueva ubicación, sumérgete en nuestras otras guías * repos * para estrategias sobre cómo enfrentar y superar de manera efectiva a estos temibles enemigos.