Dans le jeu d'horreur coopératif * Repo *, naviguer dans des locaux étranges et abandonnés pour récupérer des objets de valeur est un défi passionnant, accru par la présence de diverses créatures espiègles et dangereuses. Chaque mission dans * repo * est chargée de tension et d'imprévisibilité alors que vous et votre équipe affrontez des monstres terrifiants déterminés à contrecarrer vos progrès au niveau supérieur.
Chaque monstre dans * Repo * possède des capacités, des comportements et des modèles d'attaque uniques, nécessitant une adaptation stratégique pour assurer la survie et un retour en toute sécurité dans le camion. Certaines créatures traquent furtivement leur proie avant d'attaquer, tandis que d'autres sont bruyantes, rendant la furtivité impossible mais vous alertant de leur présence. Les monstres sensibles au son exigent que les joueurs se déplacent silencieusement pour éviter la détection, tandis que les chasseurs basés sur la vue exigent de les garder dans votre ligne de vue pour rester en sécurité.
Avec un éventail aussi diversifié de monstres, il est crucial de comprendre lesquels représentent une menace importante et qui ne sont qu'une nuisance - à moins qu'ils attirent des ennemis plus dangereux. Dans les jeux de survie comme * repo *, la connaissance est le pouvoir; Apprendre les comportements des monstres et le potentiel de dégâts est essentiel pour le succès de votre équipe.
REPO LISTE DE TIER MONSTER
Tier 1 - La plupart du temps une nuisance, peut être utile.
Tier 2 - Facile à contourner à moins d'être dépassé.
Niveau 3 - Mortel s'il est pris au dépourvu.
Tier 4 - Les monstres les plus meurtriers. Les joueurs à un seul peuvent-ils à des niveaux inférieurs.
Monstre | Étage | Description |
Apex Predator (canard) | 1 | Ne le touchez pas. Il peut être utilisé comme défense contre le chasseur s'il est chronométré. |
Gnomes | 1 | Ils font peu de dégâts et sont facilement tués. |
Animal | 1 | Chacun inflige peu de dégâts et ils sont facilement ramassés. Ils détruisent tous les gnomes qu'ils courent. |
Caché | 1 | Il peut vous ramener dans le camion ou dans un monstre, mais ne fait aucun dégât lui-même. |
Ombre | 1 | Ne le regardez pas, et cela ne vous fera pas de mal. |
Crachat | 1 | Une fois attaché à vous, il peut être utilisé contre d'autres monstres. Vous laisse indemne. |
Noeud papillon | 2 | Monster lent à moins d'être ennuyé (mais même alors, pas très rapide). Son souffle peut endommager, mais il est facile à éviter. |
Peeper | 2 | Fait peu de dégâts une fois que son regard est verrouillé avec le vôtre, mais si d'autres monstres sont là, cela peut être plus qu'une nuisance. |
Cuisinier | 2 | Ils peuvent facilement se rouler les uns dans les autres, se tuant. Je ne peux pas vous procurer si vous vous cachez haut. |
Bangeurs | 2 | Vous avez 10 secondes pour vous évader une fois que leur dynamite s'enflamme - seulement un problème si elle est prise dans l'explosion. |
Chasseur | 3 | Chasse uniquement sur le son - donc si vous êtes silencieux (ou si le canard ne donne pas votre position), vous êtes en sécurité. Cependant, si elle pourrait mettre fin à votre course. |
Rugrat | 3 | Super fort et peut tuer en jetant des objets sur le joueur. Un vase peut être un seul coup pour un joueur de bas niveau. |
Crème | 3 | Implacable comme un animal, mais inflige beaucoup plus de dégâts. Si plusieurs fraises, ils pourraient tous vous abattre ensemble. |
Mentaliste | 3 | Ils ont une mauvaise vue mais une excellente audition, il est donc possible de courir et de se cacher. Cependant, chaque coup inflige 50 dégâts et plus d'un peut apparaître à la fois. |
Marche pénible | 3 | Extrêmement lent et bruyant, vous pouvez donc l'entendre à un mile de distance, mais s'il est attrapé, c'est le jeu, même avec des améliorations de santé. |
Moissonneuse | 4 | Lance jusqu'à ce qu'ils vous voient, puis ils accélèrent. Vous pouvez les entendre venir, et il est possible de s'échapper, mais sans améliorations de santé, vous êtes mort en quelques secondes. |
Clown | 4 | Charge quand il vous voit et a deux attaques, un coup de pied et un laser. Les deux infligent des dégâts mortels. |
Peignoir | 4 | Silencieux et vous voit souvent avant de le voir. Peut se mettre sous les meubles pour vous obtenir et poursuivre rapidement. Mortel s'il est capturé. |
Chef | 4 | Incessant dans sa poursuite de vous, sa morsure inflige 50 dégâts à chaque fois et est très mortel. |
Maintenant que vous êtes conscient des dangers qui se cachent dans chaque nouvel emplacement, plongez dans nos autres guides * Repo * pour les stratégies sur la façon de confronter et de surmonter efficacement ces ennemis redoutables.