Microsoft hat kürzlich Preiserhöhungen für seinen Xbox Game Pass-Abonnementdienst sowie die Einführung einer neuen Stufe ohne „Day One“-Spielveröffentlichungen angekündigt. Dieser Artikel geht auf die Besonderheiten dieser Änderungen ein und analysiert die Gesamtstrategie von Microsoft für Game Pass.
[Video-Einbettung: Microsoft erhöht Xbox Game Pass-Preise – [YouTube-Link:
Preiserhöhungen wirksam ab 10. Juli (neue Abonnenten) und 12. September (bestehende Abonnenten)
Die Preisanpassungen, die auf der Support-Seite von Xbox detailliert beschrieben werden, betreffen Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass und Game Pass Core:
- Xbox Game Pass Ultimate: Steigt von 16,99 $ auf 19,99 $ pro Monat, behält den PC Game Pass, Day-One-Spiele, eine umfangreiche Spielebibliothek, Online-Multiplayer und Cloud-Gaming.
- PC Game Pass:Erhöhung von 9,99 $ auf 11,99 $ pro Monat, weiterhin Zugriff auf Day-One-Releases, Mitgliederrabatte, den PC-Spielekatalog und EA Play.
- Game Pass Core: Der Jahrespreis steigt von 59,99 $ auf 74,99 $, die monatlichen Kosten bleiben jedoch bei 9,99 $.
- Game Pass für Konsole: Ab dem 10. Juli 2024 für neue Abonnenten eingestellt. Bestehende Abonnenten können den Zugriff behalten, solange ihr Abonnement aktiv bleibt. Nach dem 18. September 2024 beträgt die maximal stapelbare Zeit für Game Pass für Konsole 13 Monate.
Wir stellen vor: Xbox Game Pass Standard
Eine neue Stufe, Xbox Game Pass Standard, zum Preis von 14,99 $ pro Monat, bietet einen Backkatalog mit Spielen und Online-Spielen, lässt jedoch Day-One-Spiele und Cloud-Gaming aus. Weitere Details zum Startdatum und zur Spielverfügbarkeit folgen in Kürze.Microsoft betont sein Engagement für die Bereitstellung vielfältiger Optionen für Spieler und erklärt, dass die Preisänderungen dieses Ziel widerspiegeln, unterschiedliche Pläne und Preispunkte anzubieten.
Kommentar der Geschäftsführung und strategische Ausrichtung
Frühere Aussagen von Xbox-CEO Phil Spencer unterstreichen die kontinuierlichen Investitionen des Unternehmens in Game Pass, Cloud-Gaming, plattformübergreifendes Spielen und Entwicklerunterstützung. Tim Stuart, CFO von Xbox, hat auch das margenstarke Potenzial von Game Pass hervorgehoben, das die Expansion von Microsoft in diesem Sektor vorantreibt.[Video einbetten: Sie benötigen keine Xbox, um Xbox-Spiele zu spielen – [YouTube-Link:
Eine aktuelle Marketingkampagne stellt die Verfügbarkeit von Game Pass auf Amazon Fire Sticks vor und hebt die Möglichkeit hervor, Xbox-Spiele ohne Xbox-Konsole zu spielen. Spencer hat den Fokus von Xbox auf die Erweiterung der Spielverfügbarkeit und die Bereitstellung von Spielerauswahlmöglichkeiten auf mehreren Plattformen bekräftigt.
Trotz Spekulationen hat Microsoft sein anhaltendes Engagement für die Hardwareproduktion und die Veröffentlichung physischer Spiele bestätigt. Obwohl die Herausforderungen im Zusammenhang mit den Herstellungskosten anerkannt werden, basiert die Strategie von Xbox nicht auf einem vollständigen Übergang zu einem rein digitalen Modell.