Bereit, die Arena der Zauberer zu erobern? Jeder wählbare Charakter in JJS verfügt über einzigartige, mächtige Fähigkeiten. Strebst du danach, der ultimative Zauberer von heute oder der größte in der Geschichte zu sein? Tauche ein in unsere Jujutsu Shenanigans Charakter-Ranglisten und Strategieleitfaden.
Inhaltsverzeichnis
Jujutsu Shenanigans Charakter-RanglistenJujutsu Shenanigans CharakterübersichtGeehrterVesselUnruhiger SpielerPerfektionZehn SchattenWechslerBlutmanipulatorHeuschreckenmannJujutsu Shenanigans Charakter-Ranglisten

Nicht alle Charaktere in Jujutsu Shenanigans sind gleich. Herausragende wie Vessel und Geehrter dominieren die Liste. Priorisiere diese für die Vorherrschaft auf dem Schlachtfeld.
Jujutsu Shenanigans Charakterübersicht
Erkunde die einzigartigen Fähigkeiten jedes Charakters, einschließlich ihrer mächtigen Erwachten Fähigkeiten, die unten aufgelistet sind:
Geehrter

Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Lapis Blau • Ziehen und Treten • Schaden: 5 + 7.5 • Abklingzeit: 10 Sek. | Umkehrung Rot • Rückstoß • Schaden: 12.5 • Abklingzeit: 20 Sek. | Schnelle Schläge • Schaden: 18-20 • Abklingzeit: 15 Sek. | Zweifacher Tritt • Schaden: 8 (4+4) • Abklingzeit: 20 Sek. | Grenzenlos • Teleport • Schaden: 5 • Abklingzeit: 15 Sek. |
Maximales Lapis Blau • Schaden: 40 • Abklingzeit: 15 Sek. | Maximales Lapis Blau • Schaden: 40 • Abklingzeit: 15 Sek. | Hohles Purpur • Schaden: 70 • Abklingzeit: 40 Sek. | Unbegrenzte Leere • Lange Betäubung • Nicht ausweichbar | Grenzenlos • Wie Basis • Keine Energiekosten |
Geehrter (100 HP) glänzt darin, Gegner mit unerbittlicher Teleportation und nahezu unbesiegbarer Verteidigung zu binden. Sein hoher Schaden und vielseitiges Moveset festigen seinen Status als der beste Charakter im Spiel.
Vessel

Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Verfluchte Schläge • Schaden: 18-20 • Abklingzeit: 10 Sek. | Zerschmetternder Schlag • Schaden: 10 • Abklingzeit: 15 Sek. | Divergierende Faust • Schaden: 10 • Abklingzeit: 18 Sek. | Manji-Tritt • Schaden: 8.5 • Abklingzeit: 20 Sek. | Kampfinstinkte • Angriff vortäuschen • Abklingzeit: 2 Sek. |
Zerlegen • Schaden: 17.5-20 • Abklingzeit: 10 Sek. | Öffnen • Schaden: 30 • Abklingzeit: 40 Sek. | Sturm • Schaden: 20 • Abklingzeit: 15 Sek. | Bösartiger Schrein • Schaden: 2 x 30 • Abklingzeit: 2 Min. | Spalten • Schaden: 40% Gesundheit • Abklingzeit: 12 Sek. |
Vessel (80 HP) entfesselt verheerende Kombos mit kurzen Abklingzeiten und fixiert Gegner für schnelle Siege. Seine rohe Kraft macht ihn zu einem der stärksten Charaktere in Jujutsu Shenanigans.
Unruhiger Spieler

Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Reservebälle • Schaden: 7.5 • Abklingzeit: 10 Sek. | Schiebetüren • Schaden: 8 • Abklingzeit: 10 Sek. | Rauhe Energie • Schaden: 12.5 • Abklingzeit: 10 Sek. | Fieberbrecher • Schaden: 15 • Abklingzeit: 15 Sek. | Türwächter • Schaden: 5 • Abklingzeit: 12 Sek. |
Glückssalve • Schaden: 29 • Abklingzeit: 10 Sek. | Glückssturm • Schaden: 22.5 • Abklingzeit: 15 Sek. | Überwältigendes Glück • Schaden: 40 • Abklingzeit: 20 Sek. | Energiewelle • Schaden: 20 • Abklingzeit: 25 Sek. | Rhythmus • Schadensboost • Abklingzeit: 8 Sek. |
Unruhiger Spieler (100 HP) verwandelt Glück in explosiven Schaden. Setze auf Hakari für konstante, starke Leistungen.
Perfektion

Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Vorrat • Schaden: 10 • Abklingzeit: 12 Sek. | Seelenfeuer • Schaden: 10 • Abklingzeit: 12 Sek. | Fokussierter Schlag • Schaden: 6 • Abklingzeit: 15 Sek. | Körperabwehr • Schaden: 10 • Abklingzeit: 20 Sek. | Selbst-Transfiguration • Schadenstyp wechseln • Abklingzeit: 0.25 Sek. |
Leerlauf-Transfiguration • Schaden: 15 • Abklingzeit: 15 Sek. | Körperverformung • Basierend auf Selbst-Transfiguration • Abklingzeit: 15 Sek. | Stachelzorn • Schaden: 25 • Abklingzeit: 25 Sek. | Selbstverkörperung der Perfektion • Schaden: Sofortiger Tod bei Nähe • Abklingzeit: 2 Min. | Selbst-Transfiguration • Wie Basis • Abklingzeit: 0.25 Sek. |
Perfektion (100 HP) liefert präzisen, unvermeidbaren Schaden. Obwohl nicht der schadenstärkste Charakter, machen seine Ausdauer und Sofort-Tod-Fähigkeit ihn zu einer gefährlichen Bedrohung.
Zehn Schatten

Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Kaninchenflucht • Schaden: 14 • Abklingzeit: 18 Sek. | Nue • Schaden: 16 • Abklingzeit: 20 Sek. | Kröte • Schaden: 8 • Abklingzeit: 15 Sek. | Göttlicher Hund • Schaden: 18 • Abklingzeit: 20 Sek. | Lauernder Schatten • Nicht anvisierbare Mobilität • Abklingzeit: 10 Sek. |
Maximaler Elefant • Schaden: 35 • Abklingzeit: 20 Sek. | Große Schlange • Schaden: 31 • Abklingzeit: 25 Sek. | Schattenschwarm • Schaden: 18 • Abklingzeit: 15 Sek. | Mahoraga • Beschwöre den Gegner-Stopper • Abklingzeit: 2 Min. | Lauernder Schatten • Wie Basis • Abklingzeit: 10 Sek. |
Zehn Schatten (85 HP) nutzt Beschwörungen für taktische Kontrolle, kombiniert Mobilität, Schaden und Betäubungen. Schwierig zu meistern, wird dieser Charakter mit Geschick nahezu unaufhaltsam.
Wechsler

Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Schneller Tritt • Schaden: 17 • Abklingzeit: 17 Sek. | Brute Kraft • Schaden: 17.5 • Abklingzeit: 20 Sek. | Kieselwurf • Schaden: 4 • Abklingzeit: 20 Sek. | Ellbogensturz • Schaden: 10 • Abklingzeit: 22 Sek. | Boogie Woogie • Teleport • Abklingzeit: 2, 5 oder 10 Sekunden |
Idol-Debüt • Schaden: 30 • Abklingzeit: 17 Sek. | Höhepunkt-Sprung • Schaden: 43-45 • Abklingzeit: 22 Sek. | Träume • Schaden: 21 • Abklingzeit: 10 Sek. | Brüder • Schaden: 70-80 • Abklingzeit: 45 Sek. | Boogie Woogie • Wie Basis • Keine Energie verbraucht |
Wechsler (100 HP) verfügt über hohen Basisschaden und starke Burst-Fähigkeiten. Meistere seine Teleportation und Timing, um Gegner mühelos zu dominieren.
Blutmanipulator

Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Durchdringendes Blut • Rückstoß • Abklingzeit: 15 Sek. | Fließende Rote Schuppe • Schaden: 10 • Abklingzeit: 12 Sek. | Gehärtetes Blut • Block • Abklingzeit: 0-15 Sek. | Blutklinge • Schaden: 15 • Abklingzeit: 13 Sek. | Konvergenz • Formwechsel • Abklingzeit: 20 Sek. |
Schneidender Exorzismus • Schaden: 20 • Abklingzeit: 13 Sek. | Flügelkönig • Schaden: 30 • Abklingzeit: 16 Sek. | Blutregen • Schaden: 10-40 • Abklingzeit: 35 Sek. | Plasmawelle • Schaden: 60 • Abklingzeit: 45 Sek. | Konvergenz • Verbraucht HP • Abklingzeit: 20 Sek. |
Blutmanipulator (100 HP) konzentriert sich darauf, Gegner zu betäuben und Kombos zu verknüpfen, um sie zu fixieren. Entfessle Blutsorcery, um Feinde zu überwältigen und zu besiegen.
Heuschreckenmann

Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Fähigkeit 3 | Fähigkeit 4 | [R] |
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Schlau • Schaden: 14 • Abklingzeit: 20 Sek. | Schwarzer Schleim • Schaden: 8 • Abklingzeit: 30 Sek. | Schnappende Kiefer • Schaden: 20 • Abklingzeit: 15 Sek. | Flügelwurf • Schaden: 10 • Abklingzeit: 15 Sek. | Flatternder Sprung • Luftmobilität • Abklingzeit: 10 Sek. |
Direktes Gift • Schaden: 9-90 • Abklingzeit: 20 Sek. | Keine. | Keine. | Keine. | Keine. |
Heuschreckenmann (85 HP) ist einfach, gilt aber als der schwächste Charakter in Jujutsu Shenanigans. Sein einziger Nahkampf-Erwachen-Move schränkt seine Effektivität ein.
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