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Die rätselhafte Natur von Hyper Light Breaker erstreckt sich auf seine Mechanik, sodass die Spieler die optimalen Strategien auflösen. Ein entscheidendes Element ist das Lock-On-System, ein wichtiger Targeting-Mechaniker, der häufig missverstanden ist. Während ein Ziel an ein Ziel fokussierte Kämpfe anbietet, ist dies nicht immer der beste Ansatz. In diesem Leitfaden wird das feindliche Targeting erläutert und verdeutlicht, wann das Lock-on vorteilhaft ist, als der Standard-freie Kamera-Modus in diesem Synthwave Roguelite zu verwenden.
Wie man Feinde im Hyperlichtschalter anvisiert
Um einen Feind abzuzielen, zentrieren Sie ihn in Ihrer Ansicht und drücken Sie den richtigen Analogstick (R3). Das Spiel identifiziert das Ziel normalerweise automatisch, außer innerhalb großer feindlicher Gruppen. Ihre Ansicht vergrößert leicht und ein Absatz ist um Ihr Ziel umzusetzen.
Sichtlinie ist nicht erforderlich; Solange der Feind auf dem Bildschirm und im Zielbereich sichtbar ist, können Sie einschränken.
Aufschlüsse auf Charakterbewegungen und Kamerasverhalten. Die Kamera folgt Ihrem Ziel und führt dazu, dass Ihre Bewegungen sie oft umkreisen. Schnelllebende Feinde können die Kameraperspektive schnell verschieben und Ihre Eingangsrichtung in der Mitte verändern.
Um die Ziele zu wechseln, während sie eingeschaltet sind, bewegen Sie den rechten analogen Stick links oder rechts. Das Absehen springt zum nächsten Feind in Reichweite.
Drücken Sie erneut den rechten Analogstick, um das Lock-On zu stornieren und zur Standardkamera der dritten Person zurückzukehren. Dies kann auch im Einstellungsmenü geändert werden. Das Sperren storniert automatisch, wenn Sie zu weit von Ihrem Ziel entfernt sind.
Wann sollte ich gegen kostenlose Kamera einschließen?
Lock-On zeichnet sich in Einzelsituationen wie Bosskämpfe oder gegen starke Feinde (Yellow Health Bar) aus-aber erst nach der Beseitigung anderer Mobs. Die fokussierte Kamera lässt Sie anfällig für Angriffe von Feinden außerhalb Ihrer unmittelbaren Sicht.
Freie Kamera ist im Allgemeinen effektiver. Lock-on behindert Ihre Fähigkeit, auf umgebende Bedrohungen zu reagieren.
Reserve-Sperre für Mini-Bosses oder Bosse, nachdem sie schwächere Feinde gelöscht haben. Lock-On abbrechen, wenn andere Feinde erscheinen, und dann erneut einbinden, sobald der Boss isoliert ist.
Zum Beispiel während der Extraktion stehen Sie Wellen regelmäßiger Feinde, gefolgt von einem Mini-Boss. Der Mini-Boss könnte auftreten, während andere Feinde noch aktiv sind. Hier ist eine freie Kamera vorzuziehen, bis alle regulären Feinde beseitigt sind, und dann für den fokussierten Kampf auf den Mini-Boss abgeschlossen.