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《战锤40K:战争黎明4》正式公布,开发方出人意料

by Mila Dec 07,2025

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 已在 2025 年 "开幕之夜" 直播活动中正式揭晓,同时呈现了首支预告片、游戏玩法片段、首次加入该系列的新阵营以及出人意料的开发团队。

这一备受喜爱的实时战略系列始于 2004 年由 Relic Entertainment 开发的《战锤40K:战争黎明》,许多人曾认为如果要制作第四部作品,Relic 仍将是背后的开发商。事实上,Relic 最近发布了《战争黎明:终极版》,重新点燃了玩家对该系列的兴趣。

然而,《战争黎明 4》的开发商是 King Art Games——曾打造 1920 年代架空历史题材 RTS《钢铁收割者》的工作室,发行方为 Deep Silver(以《天国:拯救 2》和《死亡岛 2》闻名),并获得了德国电子游戏开发资助项目的支持。

那么玩家对《战争黎明 4》能有怎样的期待呢?它被定位为回归系列原点之作,这一举措很可能会让初代游戏的粉丝感到欣喜。可以期待“深度令人满足的游戏玩法”和“更加残酷、扩展的同步击杀系统”。同步击杀一直是《战争黎明》系列的突出特色,能在特定单位消灭敌人时展现震撼的动画效果。

游戏首发时将包含四个阵营:星际战士、兽人、太空死灵,以及首次在《战争黎明》中登场的机械修会。游戏包含四个故事战役,总计超过 70 个任务,并配有被描述为“壮观”的 CGI 开场动画和全动态过场动画。你可以独自或与朋友合作体验战役,故事由黑图书馆作者约翰·弗兰奇(以《阿赫里曼》系列闻名)执笔。

星际战士的“血鸦”战团强势回归,一起回归的还有早期游戏中熟悉的角色,例如赛勒斯连长、首席智库约拿·奥里昂以及军阀戈古兹。故事的背景设定在《战争黎明:黑暗十字军》(原版《战争黎明》的第二个资料片)事件发生“多年之后”。值得注意的是,今日的发布内容完全没有提及《战争黎明 2》或口碑不佳的《战争黎明 3》,这表明《战争黎明 4》旨在挖掘更传统 RTS 基础的持久吸引力。

除战役外,玩家还可以体验包含超过 30 个任务的“坚守阵地”和“遭遇战”模式,以及拥有超过 30 张地图的多人模式。游戏提供超过 10 位可玩的指挥官、110 多个单位和建筑(许多可自定义)、内置编辑器以及用于个性化单位的涂装工具。

以下是官方简介:

该系列通过经典的战争黎明玩法和一个精心打造的、将《战锤40K》残酷战争前所未有地生动呈现的战斗系统,回归其本源。扩充你的军队,建立你的基地,专业化你的小队,并体验增强的同步击杀系统,该系统能在近战格斗中提供无与伦比的细节刻画。
广泛的、可重复游玩的游戏模式等待着你,包括备受玩家喜爱的“坚守阵地”模式的回归。在“遭遇战”中挑战高度可自定义的 AI 对手,或在 1v1、2v2 和 3v3 多人模式中与其他玩家一较高下。无论你在何处战斗,都可以使用涂装工具在你的部队上留下独特的印记,并可将《战锤40K》宇宙中现有的阵营要素融入其中。
故事背景设定在《战争黎明:黑暗十字军》事件的多年之后,战争已重返克罗努斯星球。赛勒斯连长、首席智库约拿·奥里昂和军阀戈古兹这些熟悉的面孔将与新指挥官们一同登场,四大阵营为争夺统治权而战。克罗努斯星球拥有多样化的生态区域,包括荒原、冰原、高地以及巢都 & 制造厂区。

《Warhammer 40,000: Dawn of War 4》计划于 2026 年发布。欲了解更多来自 2025 年“开幕之夜”直播的公告,请查看我们的完整报道。