Palworld 的意外之路:从巨大成功到专注独立
Pocketpair 是大获成功的 Palworld 背后的开发商,已经积累了可观的利润。 这一成功可以轻松获得“超越 AAA”的称号,但首席执行官 Takuro Mizobe 选择了一条不同的道路。 让我们来探究一下他的推理。
Pocketpair 优先考虑独立开发和社区支持
Palworld 取得的巨大成功创造了数百亿日元(数千万美元)的收入。 尽管有这笔意外之财,Mizobe 认为 Pocketpair 的结构不足以处理如此规模的项目。
他解释说,Palworld 的开发资金来自之前游戏《Craftopia》和《Overdungeon》的利润。 然而,随着 Palworld 的巨大成功,他选择不扩大到 AAA 级制作。 在接受 GameSpark 采访时,Mizobe 表示,更大规模的项目将超出公司当前的组织能力。 他更喜欢专注于“像独立游戏一样有趣”的项目。
Mizobe 强调了 AAA 开发的挑战,指出与大型团队一起创造热门游戏的难度。 他看到了蓬勃发展的独立游戏场景,在改进的游戏引擎和行业条件的支持下,为全球成功提供了一条更可行的道路。 他将 Pocketpair 的成长归功于独立社区,并强调了公司回馈社会的承诺。
Palworld 进军新领域
Mizobe 此前曾表示 Pocketpair 不会扩大团队或升级办公室,而是专注于将 Palworld IP 扩展到不同的媒介。
Palworld 目前处于抢先体验阶段,继续收到积极的反馈和重大更新,包括 PvP 竞技场和最近樱岛更新中的新岛屿。 此外,Pocketpair 还与索尼合作成立了 Palworld Entertainment,负责管理全球授权和销售。