道格·库克尔(Doug Cockle)是杰拉特(Geralt)在《巫师》系列中的标志性声音,他坚决捍卫了CD Projekt将巫师4围绕Ciri围绕Ciri的决定,以坚定的立场驳斥了批评者。在秋季伤害发布的视频中,Cockle指出了Backlash的前奏,并指出“真是愚蠢”,以回应说该游戏对Ciri的关注是“ Wake”。
Cockle强调,Ciri在即将到来的游戏中的突出并不是要推动政治议程,而是自然而然的叙事发展。他澄清说:“这并没有醒来。” “没有醒来。
尽管他在《巫师4》中以杰拉特的身份回来,但鲍克尔还是了解了他性格之外的新叙事的必要性。他指出:“我们不能只为每场比赛的杰拉特( Geralt)带来巫师ad ad ad aveam naveeam。”他对Ciri的角色表示热情,他说:“我庆祝Ciri。我庆祝她是主角。所以所有认为这被唤醒的人... [吹Raspberry]。”
Cockle还强调了该决定的文学根源,敦促球迷们深入研究Andrzej Sapkowski的原始小说。他解释说:“如果您读了书籍,那么您就会理解为什么CD Projekt沿着这条途径下去。” “与Ciri一起探索了一个充实的世界,当他们将她放入Witcher 3时,他们没有做,因为这个故事是关于杰拉特的。但是她暗示了这一点。”
他鼓励怀疑论者通过原始材料的镜头重新考虑他们的观点:“如果您认为它已经醒了,请阅读该死的书籍 - 首先,它们很好。其次,您不会认为它已经醒了。”
巫师游戏以萨普科夫斯基(Sapkowski)的小说宽松地设置在时间表中,作者与视频游戏改编保持一致。但是,Sapkowski和CD Projekt都认识到Ciri的重要性,使她能够在Geralt退后一步。
为了更深入地了解时间表和杰拉特在《巫师4》中的作用,IGN先前与CD Projekt的特许经营和传奇设计师Cian Maher和Marcin Batylda的讨论提供了洞察力。
Witcher IV游戏奖预告片屏幕截图
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