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Fortnite OG将玩家带回大皇家战役的最初,重新创建了第1章,第1季的经验。这种怀旧模式以原始地图和战利品池为特色,至关重要的是要了解可用的武器和物品,以取得成功,复古风格的胜利。 Fortnite OG战利品池充满活力,随着游戏的发展,武器的武器在季节中进行,并引入了新的返回武器。
所有Fortnite OG突击步枪
HITSCAN武器的归还使突击步枪在Fortnite OG中有效。但是,某些武器上的盛开不一致可能是有问题的。标准的突击步枪通常是最可靠的,尤其是考虑到范围内的突击步枪的不准确范围。
突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.625s | 2.5s | 2.375 | 2.25 |
结构损坏 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
突击步枪可预测的花朵,可管理的杂志尺寸和牢固的损坏使其成为首选。它在各种范围内的可靠性使其成为任何玩家,尤其是稀有,更强大的变体的主食。
突击突击步枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.62 | 2.5s | 2.38 | 2.25 |
结构损坏 | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
爆发突击步枪的三轮爆发和高盛开使其不如其他选择可靠。它的不一致的性质很容易惩罚错过的镜头。
司法突击步枪
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 23 | 24 | 37 |
杂志大小 | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
重新加载时间 | 2.3s | 2.2s | 2.07 |
结构损坏 | 23 | 24 | 37 |
除狙击步枪外,范围的突击步枪还提供第一人称的瞄准。但是,其子弹轨迹偏离了标线,使其有效使用具有挑战性。
所有Fortnite OG shot弹枪
shot弹枪在Fortnite第1季的第1季中占据了近距离战斗。它们的高伤害和快速射击速率与“双泵”技术相结合,提供了重要优势。
泵shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
杂志大小 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
重新加载时间 | 4.8 | 4.6s | 4.4 | 4.2s | 4s |
结构损坏 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
泵shot弹枪的2.5倍头像乘数和双泵策略使它变得非常致命。在两个泵shot弹枪之间迅速切换可最大程度地减少重新加载停机时间。
战术shot弹枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 67 | 70 | 74 |
杂志大小 | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
重新加载时间 | 6.3s | 6s | 5.7 |
结构损坏 | 67 | 70 | 74 |
战术shot弹枪的较高的射击速率和2.5倍的头像乘数为泵shot弹枪提供了更安全,更一致的替代方案。
所有Fortnite OG手枪
手枪是有用的早期武器,但在晚期比赛中的效果通常较低。
半自动手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 24 | 25 | 26 |
杂志大小 | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
重新加载时间 | 1.5s | 1.47 | 1.4 |
结构损坏 | 24 | 25 | 26 |
普通的半自动手枪提供了快速的火灾速度,但在范围内遭受了明显的伤害下降。
左轮手枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
杂志大小 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 | 1.8 |
结构损坏 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
左轮手枪造成了更高的损坏,但具有明显的后坐力,从而影响了准确性。
所有Fortnite OG SMG
SMG在近距离战斗中表现出色,但缺乏shot弹枪的损坏输出和其他武器的范围。
抑制冲锋枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|---|
损害 | 17 | 18 | 19 | 23 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 9 | 9 | 9 | 9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 |
结构损坏 | 17 | 18 | 19 | 23 |
被抑制的冲锋枪的抑制和损坏使其成为最有效的SMG。损坏的损失开始于20米。
战术冲锋枪
稀有 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|
损害 | 16 | 17 | 18 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 10 | 10 | 10 |
重新加载时间 | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
结构损坏 | 16 | 17 | 18 |
战术冲锋枪的射击速度不一致,尽管它可以控制开花,但仍会阻碍准确性。
冲锋枪
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 14 | 15 | 16 |
杂志大小 | 35 | 35 | 35 |
火率 | 15 | 15 | 15 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s |
结构损坏 | 14 | 15 | 16 |
冲锋枪的高火速度会迅速消耗弹药,并在更长的范围内影响准确性。
所有Fortnite OG狙击步枪
Fortnite OG中的狙击步枪需要精确的目标来进行有效的爆头。
螺栓表演狙击步枪
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 105 | 110 | 116 |
杂志大小 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
重新加载时间 | 3s | 2.9 | 2.7 |
结构损坏 | 105 | 110 | 116 |
螺栓狙击步枪的高伤害和2.5倍的头像乘数使其变得非常强大,尽管其单发杂志需要仔细的瞄准。
半自动狙击步枪
稀有 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|
损害 | 63 | 66 |
杂志大小 | 10 | 10 |
火率 | 1.2 | 1.2 |
重新加载时间 | 2.5s | 2.3s |
结构损坏 | 75 | 78 |
半自动狙击步枪的更快的射击速度和较大的杂志可以带来更多机会,但其损坏低于螺栓效法。
所有Fortnite OG炸药
炸药对于破坏结构和消除对手至关重要。
火箭发射器
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 115 | 130 |
杂志大小 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.75 | 0.75 | 0.75 |
重新加载时间 | 3.60 | 3.06 | 2.52 |
结构损坏 | 300 | 315 | 330 |
火箭发射器的高伤害和飞溅半径使其造成了毁灭性的燃烧速度。
手榴弹发射器
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 105 | 110 |
杂志大小 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 1 | 1 | 1 |
重新加载时间 | 3s | 2.8 | 2.7 |
结构损坏 | 200 | 210 | 220 |
手榴弹发射器提供了更广泛的效果攻击,为增加的混乱造成了一些损害。
手榴弹
损害 | 100 |
---|---|
结构损坏 | 375 |
堆栈尺寸 | 6 |
手榴弹对于破坏结构和冲洗对手是有效的。
所有Fortnite OG陷阱
陷阱为Fortnite OG添加了战略元素。
发射台
该发射台可提供至关重要的移动性,使玩家能够逃避危险或达到有利的位置。
天花板Zapper
损害 | 125 |
---|---|
冷却 | 12秒 |
天花板Zapper立即消除了经过下方的球员。
墙发电机
损害 | 125 |
---|---|
冷却 | 12秒 |
类似于天花板Zapper,但放在墙上。
伤害陷阱
损害 | 150 |
---|---|
冷却 | 5秒 |
损坏陷阱会损害踩它的玩家。
定向跳板
定向跳板使玩家可以安全地跳长距离。
所有Fortnite OG消耗品/物品
消耗品对于康复至关重要。
绷带
健康 | +15健康 |
---|---|
堆栈尺寸 | 15 |
使用时间了 | 3.5秒 |
绷带可快速康复,最多可达75个健康状况。
医学套件
健康 | +100健康 |
---|---|
堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 10秒 |
MED套件完全恢复健康,但使用时间更长。
盾牌药水
盾牌 | +50盾 |
---|---|
堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 5秒 |
盾牌药水逐渐恢复盾牌。
汁液
健康 | +75健康 |
---|---|
盾 | +75盾牌 |
堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 2秒 |
期间 | 37.5秒 |
Slurp Juice恢复了健康和盾牌。
衬套
健康 | +1健康 |
---|---|
堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 3秒 |
灌木丛提供暂时的伪装。
Port-a-bunker
|堆栈尺寸| 4 |
端口 - 掩体创建即时封面。