法庭技术可能是具有里程碑意义的时刻,佛罗里达州法官和法院官员最近戴上虚拟现实(VR)头戴式耳机,从被告的角度体验重要事件。据信这是美国法庭上VR的第一个(如果不是第一个的话)之一,这表明了法律案件的提出和理解的潜在转变。
尽管已经存在了多年,但由于诸如Meta Quest Series之类的进步,VR直到最近才变得更容易成为主流消费者。这些无线,负担得起的耳机使身临其境的体验更容易设置和使用,为应用程序远远超出了游戏的应用,包括在法律环境中。
法律程序的新观点
有问题的案件涉及在佛罗里达州的婚礼场地发生争执后的“立场”听证会。根据辩方的说法,在报告暴力升级后,被告人(拥有场地)被淘汰了。到达后,据称他发现自己被一个侵略性,陶醉的人群包围,回到了一个角落,最终拿起了一支自卫的枪支。现在,他面临着用致命武器加重袭击的指控。
为了说明对抗中被告的心理和身体状况,辩方创造了一次计算机生成的(CG)娱乐活动。通过Meta Quest 2耳机观看了模拟,使法院官员可以体验到他们站在被告的鞋子上的那一刻。
为什么VR可以成为法庭上的游戏改变者
虽然长期以来在试验中使用了视觉辅助,例如照片,图表,甚至3D动画,但VR提供了完全不同的东西:沉浸。与被动视频或图像不同,VR创造了一种存在感 - 让观众感觉好像在重建活动中。这种现实主义水平可能会严重影响陪审员和法官如何解释事件,尤其是在评估自卫的主张或对人身安全的恐惧时。
法律专家认为,这种VR演示可以帮助增强对被告的心态的同理心和理解,这可能会导致基于经验式背景的更公平的判决,而不仅仅是口头证词或静态视觉效果。
VR在法庭上的实用性
如果没有元任务线提供的可移植性和易用性,这种特殊的演示可能是不可行的。与需要复杂设置的PC螺旋型VR系统不同,Meta Quest Headsets是几乎可以在任何地方使用的独立设备,将它们非常适合法庭演示。
如果此案进行了全面的陪审团审判,则辩方计划向陪审员介绍相同的VR经验,进一步测试沉浸式技术在法律决策中的影响。如果这种趋势趋势,我们可能会看到在法律程序中对VR工具的采用增加,尤其是在观点和感知起着核心作用的情况下。
随着VR继续发展并变得更加融合到日常生活中,其重塑娱乐超越娱乐行业(例如法律)的潜力变得越来越清楚。它是否成为法庭程序的标准部分还有待观察,但是佛罗里达州的案件可能标志着法律讲故事和证据陈述的新时代的开始。