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《无垠太空:奥西里斯重生》承袭《质量效应》精髓,融入浪漫元素

by Aaliyah Oct 26,2025

Owlcat Games正式公布了《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》,这是一款剧情导向的动作角色扮演游戏,拓展了这部备受喜爱的科幻系列作品的宇宙观。

该工作室曾以《开拓者:正义之怒》《战锤40K:行商浪人》等广受好评的等距视角RPG闻名,如今则向《质量效应》风格的全新领域进军——游戏融合了越肩视角战斗、策略性掩体机制、职业能力系统、小队互动及浪漫关系等要素。

开发团队确认电视剧原版演员将会回归参与配音,但具体名单尚未公开。玩家将扮演粉水安保公司的佣兵,在厄洛斯空间站遭遇灾难性封锁时被困其中,最终逐步成长为统率船员与星舰、驰骋太阳系的指挥官。

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"打造如此宏大的科幻动作RPG是我们长久以来的夙愿,《苍穹浩瀚》恰恰提供了理想框架。"Owlcat创意总监亚历山大·米舒林表示,"其科学严谨又错综复杂的世界观,与我们注重叙事驱动的设计理念高度契合——在这个成熟的故事体系中,每个抉择都将产生深远影响。我们期待尽快公布更多细节,解答玩家社群的疑问。"

游戏设计制作人尤利娅·切尔年科坦言受到《质量效应》三部曲的深远影响:"它定义了我们这代人在成长时期的游戏审美标准。我们既在致敬经典传统,同时通过硬核科幻质感、现代战斗系统、政治隐喻叙事及深度情感羁绊,致力于提升玩家的期待值。"

自定义系统仍是核心环节——玩家可创建专属船长(可选地球、火星或小行星带出身背景),并掌舵太阳系最先进的星舰。每位队友都配有详尽的背景故事并能推动剧情发展,而战术战斗系统则包含实时掩体机制、多样化技能配置,以及两名前线队员与场外支援的协同作战。

《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》游戏截图

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玩家将在剧情推进中重游木卫三、谷神星、火星与月球等标志性场景,这款叙事RPG深刻探讨了人类在星际扩张时代的困境——既延续了《苍穹浩瀚》的深邃主题,又承袭了《质量效应》撼动人心的叙事传统。

游戏时间线与剧集前两季半内容(相当于原著前两部小说)平行展开,并与正传重大事件产生交集。

虽然尚未确定具体发行日期,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》将于近期登陆Steam、Epic游戏商城、GOG、Xbox Series X|S及PlayStation 5平台。

尽管正同步开发《战锤40K:黑暗异端》及《行商浪人》DLC,Owlcat强调本作仍是旗舰项目,已组建独立专职开发团队以确保各项目品质。