私人服务器正式前往沙丘:觉醒,尽管某些“优惠”旨在保留游戏的大规模多人游戏本质。
在最近通过游戏的Steam商店页面共享的最新更新中,开发人员Funcom宣布,从第一天起,“可租用的私人服务器”将访问参加“ Head Start”(早期访问)期间的玩家,该期间将于6月5日(星期四)开始。
该团队说:“我们之前曾提到私人服务器将在发布后到达,但是我们很高兴分享开发的进步速度比预期的要快。” “就是说,我们想对私人服务器在沙丘中的运作:觉醒。您可能已经知道,这不是您的平均生存游戏。”
每个专用服务器将成为一个较大的“世界”的一部分,该服务器由多个连接的服务器组成,所有服务器都共享相同的社交枢纽和深层的沙漠环境。这种相互联系的结构旨在在整个游戏世界中保持“邻居般的感觉”。
“从一开始,我们就决心不妥协大型多人游戏体验,因为这是Dune:Awakening的核心要素。游戏的内容和机制是围绕此设置构建的,”该更新澄清说。
“这意味着我们需要在播放器对私人服务器的控制方面进行权衡。与柯南流亡者(如Conan Exiles)相比,我们提供的是一种具有更少的自定义选项的模型。”
如果您选择租用私人服务器,您将收到自己的Hagga盆地(与官方服务器相同),并将与其他私人服务器一起分为世界。您甚至可以在注册后选择加入哪个世界。但是,无法控制社会枢纽和深层沙漠。也就是说,您仍然能够与Dune:Awakening的宽敞多人系统和内容完全互动。
沙丘:觉醒 - 2025年1月屏幕截图
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现在,我们已经介绍了禁区,让我们深入了解您在专用服务器上可以做的事情。 Funcom透露,所有者将可以选择完全删除安全区域,从而有效地将整个Hagga盆地变成PVP区域,或者启用与公共服务器类似的选择性PVP口袋。此外,可以禁用税收和沙尘暴。服务器命名,密码保护,跨服务器访问(带有正确的密码)和土地索赔(官方服务器上都不可用的所有专有特权)也得到了支持。
该团队总结说:“由于我们独特的大型多人架构,为沙丘实施私人服务器:觉醒并不是一件小事。维护使游戏与众不同的MMO风格游戏对我们来说至关重要。”
“与其他生存游戏中看到的更灵活的设置相比,这自然存在局限性。尽管如此,我们希望这种产品为喜欢独家服务器环境的人提供了真正的价值。我们还相信,共享的世界系统会增加深度,而不会破坏定义Dune的独特内容和机制。
“作为一个长期以来一直钦佩沙丘宇宙的人,探索和更多地了解这个精心制作的世界,这是令人难以置信的令人满意的。Funcom显然已经在知识和世界建设中进行了深入的投资,即使同时通过平行的现实环境创造性地重新构想了佳能,”我们在Ign的Dune:Awakening nune beta Impress Impressions Preview中指出。“有无数的小细节可以显着增强游戏玩法。在不破坏任何东西的情况下,这种护理遍布游戏的每个角落(从派系到角色),这应该让任何沙丘爱好者都高兴。”
沙丘:觉醒计划于2025年6月10日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布,此后为期三周的延迟旨在解决在Beta测试期间发现的问题。从6月5日开始的五天前,有早期访问(“ head Start”)的人可以在五天前跳跃。有关更多详细信息,请查看游戏的业务模型和发出后的路线图,或者参考《沙丘:Awakening》的全球发行时间时间表。