在2024年6月达到顶峰之后,Steam上的香蕉游戏的并发球员显着下降。本文深入研究了其最初受欢迎程度激增的原因以及随后的玩家参与度下降。
香蕉游戏蒸汽图表显示大量下降
这是关于香蕉的点击游戏…
香蕉上的香蕉于2024年4月23日启动,很快就引起了人们的轰动,在2024年6月达到了917,272名球员的历史峰值。但是,该游戏从那以后就无法复制这些数字。来自SteamDB的数据表明,从2024年11月到现在,球员人数显着下降。
对于那些新的游戏的人来说,香蕉是一款免费的点击游戏,可以打破传统的游戏规范。它的游戏玩法是简约的,以重复点击香蕉图像为中心。然而,真正的吸引力是经济利益的潜力。玩家可以收集虚拟香蕉物品,并在蒸汽社区市场上出售它们,其中一些稀有物品,例如“特殊的金香蕉”,以高价获取,例如1,378.58美元。
游戏迅速上升的名声可以归因于几个因素。正如团队开发人员Hery在2024年6月对Polygon的一次采访中指出的那样,以最少的努力赚取Steam Wallet资金的希望是一个很大的吸引力,他将游戏描述为“合法的'法律'无限的货币小故障”。流行度的激增也吸引了旨在自动造成的机器人,旨在耕种有价值的跌落,从而使玩家数量膨胀。
Hery告诉Polygon:“不幸的是,我们目前在Botting方面遇到了一些问题,因为游戏基本上将PC的资源带到了1%。” “人们最多滥用1,000个替代帐户,以获取稀有量或至少批量下降。”
作为回应,开发人员在2024年5月实施了预防机器人预防措施。尽管如此,尚不清楚该游戏的100,000多名玩家中有多少人是真实的。峰后,游戏的并发玩家人数急剧下降。到2024年7月,球员的平均人数已降至549,091,而这种下降趋势仍在继续,2024年11月,从40万人大幅下降到刚好超过100,000。尽管该游戏在2025年初将其玩家人数短暂翻了一番,但它并未从这种下降中恢复过来。
目前,香蕉队以112,966次并发球员的身份保持了强大的影响力,在Steam玩得最多的游戏榜上排名第七。但是,在2025年3月16日,在17:00至23:00 UTC之间,突然降至约50,000名球员。这种倾角的原因尚不清楚,确定是否涉及机器人是一项挑战。减少球员数量的总体趋势表明,游戏的最初新颖性可能正在减弱。
开发人员一直积极地更新游戏,引入交易卡,活动掉落和生活质量改进。他们还通过允许用户生成的香蕉艺术通过Steam Workshop来吸引社区,创作者获得了一定比例的销售。但是,这些努力是否会帮助游戏恢复以前的荣耀而不会受到机器人的影响。