為即將到來的漫畫風格的戰鬥機為“兩次罷工”的強烈動作做準備,該戰鬥機正在移動設備。多虧了Crunchyroll遊戲保險庫,訂戶很快將有機會免費潛入這個激動人心的遊戲。 “兩個罷工”提供了一種充滿挑戰卻又有意義的體驗,為那些喜歡休閒戰鬥遊戲的人量身定制。
短語“測量兩次,一次剪裁”不僅是針對木匠的;這同樣適合“兩次罷工”中的高風險劍術。這款2D戰鬥機由Retro反應堆開發,使玩家沉浸在一個受漫畫和動漫啟發的黑暗,血腥戰鬥的世界中。在“兩個罷工”中,精度是關鍵,因為您只會有機會降落這一關鍵切片。
雖然“ Animesque”一詞經常被鬆散地使用,但兩次罷工確實體現了漫畫的本質。憑藉其獨特的黑白角色,速度線和漫畫風格的效果,遊戲感覺就像是漫畫帶來的。這是該類型粉絲的視覺享受。
“兩個罷工”中的遊戲玩法集中在其高難度水平上,讓人想起“ Hellish Quart”之類的遊戲。玩家必須掌握偽裝和躲避的藝術,因為只有幾次穩定的命中才能導致失敗。儘管學習曲線很陡峭,但該遊戲的設計旨在為各個技能水平的玩家訪問和吸引人。
** iku-zo **
我認為,“兩次罷工”代表了對其前任“一擊”的重大改進。後者以一種混亂的美學苦苦掙扎,試圖將像素藝術與手繪插圖融合在一起。另一方面,“兩次罷工”取得了更好的平衡,提供了凝聚力和視覺吸引力的體驗。
Crunchyroll在移動遊戲場景中一直在引起轟動,而“兩個罷工”是他們的帽子上的另一隻羽毛。憑藉最近的成功,例如“屍體派對”和“法塔爾·摩根納(Fata Morgana)的房子”,Crunchyroll正在用東方風味的發行版為自己的利基市場奠定了基礎。 “兩次罷工”的美學吸引力是不可否認的,對於那些有興趣進行更多探索的人,請考慮檢查“ Appstore”,Will對卡片擊打Roguelite的Roguelite“ Aestheta”的分析,以了解這一令人興奮的新版本在商店中有什麼。