流放路徑2地圖集技能樹優化:早期和最終遊戲策略
在完成所有六個行為後解鎖的流亡路徑中的Atlas技能樹會顯著影響您的最終賽場的進展。 ATLAS技能點的戰略分配對於平穩的體驗至關重要。本指南概述了早期和最終遊戲映射的最佳技能樹設置。
最佳早期映射Atlas技能樹(第1-10層)
早期映射的重點是維持步入高層地圖的Waystones。優先考慮這三個節點:
Skill | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
這些節點可通過第4層實現,最大程度地獲取Waystone的獲取並改善地圖層的進度,從而最大程度地減少了對貨幣密集型球的使用需求(例如,富豪,崇高,煉金術球)。在對其他方麵進行優化之前,請專注於獲得T15地圖。在處理T5 地圖之前,請確保您的角色構建已完成。
最佳終結遊戲地圖集技能樹(第15層 )
在第15層,Waystone稀缺性減少。重點轉移到最大化稀有怪物下降以提高盈利能力。優先考慮這些節點:
Skill | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, significantly increasing drop quality and quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster to each map; synergizes with Rising Danger for a 15% increased Rare monster chance. |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; carefully consider biome effects before activating. Alternatives include investing in higher-tier Waystones and Tablet Effect nodes if Local Knowledge proves detrimental. |
如果Waystone掉落成為最後遊戲中的關注點,Respec將重新回到以Waystone為中心的節點。請記住,根據您當前的映射挑戰和整體策略來調整Atlas技能樹。