第一個狂戰士卡贊是一個熱切期待的動作靈魂般的rpg,它使角色從DNF宇宙中栩栩如生!請繼續關注此激動人心的遊戲的最新新聞和最新消息。
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第一個Berserker Khazan新聞
2025
5月9日
⚫︎Nexon和Neople為第一個狂戰士的粉絲:卡贊(Khazan)帶來了令人振奮的消息,因為該遊戲將在5月15日獲得重大更新。此更新將在Ultimate Challenge
的旗幟下引入兩種新的Boss Rush模式。此外,玩家可以期待5月下旬至6月初的另一項更新,其中包括增強遊戲的幻影表單模式。
閱讀更多:第一個狂戰士:Khazan“ Ultimate Challenge”更新於5月15日發布(遊戲咆哮)
3月27日
Neople已向第一個狂戰士:卡贊社區提醒了與原始回歸球相關的關鍵錯誤。當玩家在配備預訂的“英雄武器和裝甲”套件的同時重置水平時,就會出現這個問題,這可能會導致永久統計損失。該錯誤會影響顯示和計算統計數據的方式,包括使用Lacrima資源的升級成本,甚至可能將某些統計數據降低到10個最小閾值10。
Neople已經確定,預先定齒輪的+5平面獎金對所有統計數據都會導致這些重新計算錯誤時使用ORB。他們目前正在研究修復程序,並建議玩家避免使用預訂齒輪的球,直到解決該問題為止。
閱讀更多:第一個狂戰士:卡贊警告令人沮喪的蟲子(遊戲咆哮)
3月24日
Neople為第一個狂戰士的PC版本推出了一個Hotfix:Khazan,解決了一個阻止早期訪問播放器進展的錯誤。在PlayStation和Xbox上也報導了同樣的問題,Neople正在積極開發控制台HotFixes。
同時,臨時修復程序允許玩家通過重新加載遊戲來恢復其保存數據,儘管任何潛在進度損失的全部程度仍然不確定。
閱讀更多:第一個狂戰士:Khazan發布了早期訪問版本的新更新(遊戲rant)
3月12日
⚫︎開發人員Neople宣布,第一個狂戰士:卡贊已達到了金色里程碑,表明開發已經完成,並且該遊戲定於3月27日發布。
閱讀更多:第一個狂戰士:卡贊(Khazan)獲得了黃金(遊戲咆哮)
2月26日
⚫︎隨著發行日期的臨近,第一個狂戰士:卡贊(Khazan)使粉絲們更深入地了解了其強大的老闆戰鬥。最初在2023年Game Awards頒獎典禮上展示的,即將到來的Soulslike繼續以其獨特的風格和具有挑戰性的戰鬥而著迷,並通過一系列預告片和新聞定期更新。
閱讀更多:第一個Berzerker:Khazan炫耀老闆戰鬥(遊戲咆哮)
2月25日
Nexon已確認,第一個Berserker:Khazan將於2025年2月24日至3月3日成為STEAM NEXT FEST的一部分。演示將以Mission 1:Mount Heinmach和Mission 2:Stormpass:Stormpass:與先前發布的演示相同的內容,該演示將留在事後。
有興趣預訂的玩家可以在Steam上的標準版和豪華版之間進行選擇,直到3月27日,兩者都提供獨家獎金。早期訪問將於3月24日開始,隨後正式發佈於2025年3月27日。
閱讀更多:與第一個狂戰士見面:蒸汽中的卡桑(蒸汽)
1月27日
Nexon通過發布最初是演示獨有的拖車,擴大了第一個狂戰士:卡讚的影響力。此舉使更廣泛的受眾能夠體驗即將到來的動作RPG的興奮。該演示於1月16日啟動,迅速爬到Steam的演示排行榜的頂部。
閱讀更多:第一個狂戰士:Khazan Demo-Conto-Complusive Trailer發行(Godisageek)
1月19日
⚫︎三星電子公司與Nexon Korea和開發人員Neople建立了合作夥伴關係,以增強第一個狂戰士的遊戲體驗:Khazan。這項合作利用三星的尖端奧德賽3D監視器技術在整個遊戲中提供無與倫比的3D視覺體驗。
閱讀更多:三星與Nexon合作,與“第一個狂戰士:Khazan”(三星)一起提供無與倫比的3D遊戲體驗
1月17日
⚫︎Neople在所有平台上發布了第一個狂戰士:卡桑的演示,在2025年3月27日發布之前,玩家可以早日對遊戲的味道。 30GB的演示包括兩個任務,包括兩個任務,即Heinmach和Stormpass,包括三到四個小時的GamePlay。重要的是,演示中的任何進度都可以在購買後將其轉移到完整的遊戲中。
閱讀更多:第一個狂戰士:現在出門的Khazan演示; PC要求顯示(WCCFTECH)
2024
12月12日
Nexon和開發人員Neople設定了動作RPG的發布日期,這是2025年3月27日的第一個狂戰士:Khazan。該遊戲將在PlayStation 5,Xbox系列和PC中通過Steam提供。一個可玩的演示將於2025年1月16日推出,以使歌迷早日品嚐動作。
閱讀更多:第一個狂戰士:Khazan於2025年3月27日啟動(Gematsu)