宣告的同伴排名:從最糟糕到最佳
除了他們的敘事角色和對話外, Avowed 的同伴還提供了實用的優勢,從探路到戰鬥能力。該排名從最少到最有效地評估每個伴侶。
4。馬裏烏斯
除了早期的比賽探索效益外,馬裏烏斯(Marius)證明很快就遠遠超出了比賽。他的被動能力有助於找到物品和植物,但他的戰鬥能力令人難以置信。
能力和升級:
- 盲目的根:根敵人(可升級為昏迷,陷阱多重和造成出血)。
- 心髒尋求者:刺穿(可升級為擊中兩個敵人,對低健康敵人的傷害增加,減少冷卻)。
- 陰影步驟:消失和罷工(可立即殺死震驚的敵人,對低健康敵人的傷害增加,目標人數增加)。
- 受傷的槍擊:造成流血(可升級以減少敵人的傷害,減少敵人並減少敵人的傷害)。
馬裏烏斯的能力主要集中在人群控製和削弱敵人上。雖然對某些敵人類型有效,尤其是當與以近戰為特使搭配時,他的整體力量在大多數 Avered 的旅程中都缺乏。
3。Giatta
吉亞塔(Giatta)是一位麵向支持的動畫師,在治愈,屏蔽和拋光聚會方麵表現出色。盡管缺乏原始損害,但她的公用事業在充滿挑戰的相遇中,例如老板打架。她還具有激活本質發電機的獨特能力,開放了遊戲後期區域。
能力和升級:
- 淨化:治愈盟友(可升級為增加治愈,敵人中斷和增加盟友傷害的減少)。
- 障礙:提供臨時健康(可升級到增加臨時健康,障礙過期和自我保護)。
- 加速度:提高盟友速度(可升級為減少損害,延長持續時間和能力冷卻的降低)。
- 重建:通過攻擊治愈盟友(可升級,可為低健康盟友增加治愈,全能盟友的臨時健康以及對敵人殺戮的複興)。
吉特塔(Giatta)與以魔術為中心的特使構建非常出色地協同作用。
2。KAI
盡管是早期的同伴,但Kai在整個比賽中仍然很有價值。他是一個強大的坦克,他通過最小的球員幹預造成了重大破壞。
能力和升級:
- 火和憤怒: Blunderbuss用昏迷和嘲諷(可升級為點燃,暈眩並減少冷卻)。
- 防禦性防禦:健康再生和減少損害(可升級為減少傷害,健康再生以及效應損害的損害)。
- 大膽的飛躍:效應的昏迷和嘲諷(可升級到增加的效果區域,每次命中臨時健康以及每次命中率的獎勵攻擊傷害)。
- 第二風:自我恢複(可升級為健康恢複,攻擊速度提升和能力冷卻重置)。
Kai的能力對各種敵人類型都有效,提供了單目標和人群控製選項。他的自我複興進一步提高了他的效力。他還可以利用火來消除障礙。
1。Yatzli
強大的巫師Yatzli擁有高傷害攻擊和出色的人群控製。她是最接近生存土地上的空中支援的人。
能力和升級:
- 本質爆炸:爆炸的奧術損傷(可升級為爆炸半徑增加,火災積聚和減少冷卻)。
- Minoletta的導彈電池:歸巢奧術導彈(可升級到增加的火災速率,範圍和衝擊堆積)。
- Arduos運動的延遲:減慢敵人(可升級為緩慢,效應緩慢和霜凍積累)。
- 爆炸:命中效應損害(可升級為爆炸性損害,損壞破壞障礙物,增加的眩暈和狀態效應的機會)。
Yatzli的有力能力,再加上她的障礙物清除能力,使她成為整個 Avered 經驗的寶貴伴侶。
2月18日在PC和Xbox上宣布發射。