ランク付けされた公正な仲間:最悪から最高まで
彼らの物語の役割と対話を超えて、 Avowed の仲間は、パスファンディングから戦闘能力まで、実用的な利点を提供します。このランキングは、少なくとも最も効果的なものまで、各コンパニオンを評価します。
4。マリウス
初期のゲーム探査のメリットはさておき、マリウスはすぐに上回ることを証明しています。彼の受動的能力はアイテムや植物を見つけるのに役立ちますが、彼の戦闘能力は圧倒的です。
能力とアップグレード:
- 目がくらむルーツ:根の敵(スタンにアップグレード可能、複数のトラップ、および出血を与える)。
- ハートシーカー:ピアスショット(2人の敵を打つためにアップグレード可能、損傷の増加と低い健康敵、クールダウンの減少)。
- シャドウステップ:消滅してストライキ(アップグレード可能になり、びっくりした敵を即座に殺し、損傷の増加と低い敵、ターゲットカウントの増加)。
- 負傷ショット:ブリードを与えます(アップグレード可能になり、敵のダメージの軽減を減らし、敵を遅くし、敵の損傷を減らします)。
マリウスの能力は主に群衆の制御と敵の弱体化に焦点を当てています。特定の敵の種類に対して効果的であるが、特に乱闘に焦点を合わせた使節と組み合わせると、彼の全体的な力は、 avowed の旅のほとんどに不足している。
3。ジアッタ
サポート指向のアニマンサーであるジアッタは、パーティーの癒し、シールド、バフに優れています。生のダメージが不足している間、彼女のユーティリティは、ボスの戦いなどの挑戦的な出会いに輝いています。彼女はまた、エッセンスジェネレーターをアクティブ化するユニークな能力を持ち、ゲーム後期エリアを開設しています。
能力とアップグレード:
- 浄化:同盟国を癒します(癒しの増加、敵の中断、および味方の損傷の減少の増加にアップグレード可能)。
- 障壁:一時的な健康を提供します(一時的な健康の増加にアップグレード可能、障壁の有効期限の癒し、自己保護)。
- 加速:味方の速度を高めます(ダメージの減少、延長期間、および能力のクールダウン削減にアップグレード可能)。
- 再構成:攻撃で同盟国を癒します(低健康の同盟国の治癒の増加にアップグレード可能、全健康の同盟国の一時的な健康、および敵の殺害に関する同盟国の復活)。
Giattaは、魔法に焦点を当てたEnvoyビルドと非常によく相乗効果を発揮します。
2。カイ
初期の仲間であるにもかかわらず、カイはゲーム全体で価値があります。恐ろしい戦車である彼は、最小限のプレーヤーの介入で大きなダメージを与えます。
能力とアップグレード:
- 火と怒り: StunとTauntで撃たれたBlunderbuss(イグニット、スタンの増加、およびクールダウンの減少)。
- 屈する防御:健康再生と損傷の軽減(損傷の減少、健康再生の増加、および効果のある損傷の増加にアップグレード可能)。
- 大胆な飛躍:効果のある領域スタンと挑発(効果の増加、ヒットあたりの一時的な健康、およびヒットあたりのボーナス攻撃ダメージにアップグレード可能)。
- 2番目の風:自己再生(健康回復の増加、攻撃速度ブースト、および能力のクールダウンリセットにアップグレード可能)。
Kaiの能力は、さまざまな敵の種類に対して強力であり、シングルターゲットと群衆のコントロールオプションの両方を提供します。彼の自己再生は彼の有効性をさらに高めます。彼はまた、火を利用して障害を取り除くことができます。
1。Yatzli
強力な魔法使いのYatzliは、高ダメージの攻撃と例外的な群衆のコントロールを誇っています。彼女は生きている土地での航空支援に最も近いものです。
能力とアップグレード:
- エッセンス爆発:爆発的な不可解な損傷(爆発半径の増加、火災の蓄積、およびクールダウンの減少にアップグレード可能)。
- Minolettaのミサイルバッテリー:ホーミングアーケインミサイル(火率、範囲、衝撃の蓄積の増加にアップグレード可能)。
- 動きのArduosの遅延:敵を遅くします(アップグレード可能になり、遅くなり、効果が遅い、霜の蓄積が増加します)。
- 爆発:ヒット時の効果のある損傷(障害物を破る、スタンの増加、およびステータス効果の可能性のための爆発的な損傷にアップグレード可能)。
Yatzliの強力な能力は、彼女の障害物を透明にする能力と相まって、彼女を Avowed Experienceを通して非常に貴重な仲間にします。
2月18日にPCとXboxで公開されました。