Atomfall的創建者推出了擴展的遊戲預告片,可深入了解遊戲的獨特世界和核心機制。該遊戲設置在英格蘭北部的複古隔離區,是在1962年發生的核電站災難的背景下設定的。玩家的任務是導航這個危險的環境,通過探索和與多樣化的NPC鑄造的探索和引人入勝的對話來發現隱藏的秘密。
Atomfall中的主角旨在增強玩家的沉浸感,缺乏預定義的身份,無法在遊戲中進行個性化互動。這種方法偏離了傳統的任務驅動的遊戲玩法,而是通過探索和發現來促進更真實的體驗。
Atomfall中的生存取決於與交易者的互動,他們促進了基於易貨的基本資源交流。在這個災難後的世界中,金錢已經過時,使資源管理至關重要。玩家必須駕駛充滿危險的風景,包括幫派,邪教人員,突變體和危險機械。庫存管理成為戰略要素,因為有限的空間迫使玩家就攜帶哪種設備做出艱難的決定。陷阱和地雷的存在增加了遊戲中運動的額外複雜性。
從視覺上講,Atomfall從Rebellion先前的作品中汲取了靈感,提供了大氣圖形,儘管沒有開創性,但有效地捕捉了英格蘭後Disaster的嚴峻而詳盡的本質。遊戲的開放世界設置精心設計,增強了身臨其境的體驗。有限的庫存系統挑戰玩家對齒輪做出戰略選擇,升級尤其增強了近戰武器的有效性,這對於面對教派成員,土匪和突變體至關重要。
Atomfall定於3月27日跨PC,PlayStation和Xbox平台推出,並將在第一天通過遊戲通行證上市,使玩家可以立即訪問這個有趣的新標題。