Atomfall的创建者推出了扩展的游戏预告片,可深入了解游戏的独特世界和核心机制。该游戏设置在英格兰北部的复古隔离区,是在1962年发生的核电站灾难的背景下设定的。玩家的任务是导航这个危险的环境,通过探索和与多样化的NPC铸造的探索和引人入胜的对话来发现隐藏的秘密。
Atomfall中的主角旨在增强玩家的沉浸感,缺乏预定义的身份,无法在游戏中进行个性化互动。这种方法偏离了传统的任务驱动的游戏玩法,而是通过探索和发现来促进更真实的体验。
Atomfall中的生存取决于与交易者的互动,他们促进了基于易货的基本资源交流。在这个灾难后的世界中,金钱已经过时,使资源管理至关重要。玩家必须驾驶充满危险的风景,包括帮派,邪教人员,突变体和危险机械。库存管理成为战略要素,因为有限的空间迫使玩家就携带哪种设备做出艰难的决定。陷阱和地雷的存在增加了游戏中运动的额外复杂性。
从视觉上讲,Atomfall从Rebellion先前的作品中汲取了灵感,提供了大气图形,尽管没有开创性,但有效地捕捉了英格兰后Disaster的严峻而详尽的本质。游戏的开放世界设置精心设计,增强了身临其境的体验。有限的库存系统挑战玩家对齿轮做出战略选择,升级尤其增强了近战武器的有效性,这对于面对教派成员,土匪和突变体至关重要。
Atomfall定于3月27日跨PC,PlayStation和Xbox平台推出,并将在第一天通过游戏通行证上市,使玩家可以立即访问这个有趣的新标题。