Blades of Fire: Một cuộc phiêu lưu rèn với Aran de Lir
Tổng quan: Bước vào đôi giày của Aran de Lir, một thợ rèn và chiến binh có cuộc sống có một bước ngoặt kịch tính sau một thảm kịch cá nhân. Với việc phát hiện ra một cây búa ma thuật, Aran có được quyền truy cập vào Forge huyền thoại của các vị thần, trao quyền cho anh ta chế tạo vũ khí phi thường để chống lại các lực lượng của Nữ hoàng Nereia. Bắt tay vào một hành trình kéo dài khoảng 60-70 giờ, tràn ngập những thách thức và những trận chiến hoành tráng.
Thiết lập và hình ảnh: Đắm chìm trong một thế giới giả tưởng chi tiết phong phú kết hợp vẻ đẹp với sự tàn bạo. Những khu rừng mê hoặc và những cánh đồng sôi động, gặp phải những sinh vật ma thuật như troll và nguyên tố. Phong cách hình ảnh của trò chơi rất đặc biệt, có tỷ lệ phóng đại giống như các thiết kế của Blizzard, những người làm bằng tay với các chi khổng lồ, kiến trúc mạnh mẽ và bầu không khí hoành tráng. Sự hiện diện của những người lính Stocky gợi nhớ đến Locust Gears of War làm tăng thêm một điểm nhấn độc đáo cho thẩm mỹ của trò chơi.
Gameplay Mechanics: Blades of Fire phân biệt chính nó với một hệ thống sửa đổi vũ khí sáng tạo và một thợ máy chiến đấu làm cho nó khác biệt với các trò chơi hành động điển hình:
Hệ thống rèn: Bắt đầu với một mẫu vũ khí cơ bản và tùy chỉnh nó bằng cách thay đổi kích thước, hình dạng, vật liệu và các thuộc tính khác của nó tác động đến hiệu suất của nó. Quá trình rèn kết thúc trong một trò chơi nhỏ nơi bạn điều khiển lực, thời lượng và góc của các cuộc đình công búa của bạn, ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng và độ bền của vũ khí.
Tùy chỉnh và đính kèm vũ khí: Người chơi có thể tái tạo ngay các vũ khí được rèn trước đó để tăng thêm sự thuận tiện. Trò chơi khuyến khích sự gắn bó cảm xúc với thiết bị được chế tác của bạn, kêu gọi bạn sử dụng cùng một vũ khí trong suốt cuộc phiêu lưu của bạn. Nếu Aran chết, vũ khí của anh ta vẫn ở vị trí chết, có thể thu hồi được khi trở về.
Động lực học chiến đấu: Mang tới bốn loại vũ khí và chuyển đổi giữa chúng một cách liền mạch. Mỗi vũ khí cung cấp lập trường độc đáo cho các phương pháp chiến đấu khác nhau, chẳng hạn như chém hoặc đẩy. Thay vì nhặt rác cho vũ khí, bạn sẽ tạo ra kho vũ khí của mình từ bảy loại riêng biệt, bao gồm các halberds và trục kép.
Chiến đấu định hướng: Tham gia kẻ thù với các cuộc tấn công định hướng chiến lược nhắm vào khuôn mặt, thân, trái hoặc phải. Thích nghi với phòng thủ của kẻ thù; Chẳng hạn, nếu một đối thủ bảo vệ khuôn mặt của họ, tấn công cơ thể của họ. Các cuộc gặp gỡ đặc biệt với các ông chủ như troll liên quan đến việc cắt đứt các chi để phơi bày các thanh sức khỏe bổ sung hoặc làm mờ chúng bằng cách phá hủy khuôn mặt của chúng.
Quản lý sức chịu đựng: Thực hiện các cuộc tấn công và né tránh bằng Stamina, phải được bổ sung thủ công bằng cách giữ nút khối.
Những thách thức và phê bình: Trong khi Blades of Fire cung cấp một thiết lập độc đáo và hệ thống chiến đấu hấp dẫn, các nhà đánh giá đã chỉ ra một số nhược điểm, bao gồm việc thiếu nội dung tiềm năng, khó khăn không nhất quán và cơ chế rèn không phải lúc nào cũng thân thiện với người dùng. Bất chấp những vấn đề này, các yếu tố sáng tạo của trò chơi và thế giới nhập vai là những điểm nổi bật quan trọng.
Thông tin phát hành: Đánh dấu lịch của bạn cho ngày 22 tháng 5 năm 2025, khi Blades of Fire sẽ có sẵn trên PS5, Xbox Series và PC thông qua Epic Games Store. Chuẩn bị để tạo ra định mệnh của bạn với Aran de Lir trong cuộc phiêu lưu hoành tráng này.