Sự gia tăng thiên thạch của *Marvel Rivals *, một trò chơi nhiều người chơi được phát triển bởi Netease, đã thu hút sự chú ý của hàng triệu người chơi trên toàn thế giới, nhưng nó cũng đã gây ra những thách thức tranh cãi và pháp lý đáng kể cho nhà phát triển. Thành công nhanh chóng của trò chơi đã bị lu mờ bởi một vụ kiện cổ phần cao do Jeff và Annie Strain, những người sáng lập của Prytania Media đệ trình, chống lại Netease vào tháng 1 năm 2025.
Các chủng đang tìm kiếm 900 triệu đô la thiệt hại, cho rằng Netease, nơi sở hữu 25% cổ phần trong các trò chơi Crop Circle theo Prytania Media, phổ biến thông tin sai lệch về công ty của họ. Họ tuyên bố rằng Netease đã cáo buộc Prytania Media về gian lận và quản lý sai, điều này dẫn đến việc mất niềm tin của nhà đầu tư và cuối cùng buộc tất cả các hãng phim truyền thông Prytania phải phá sản.
Hình ảnh: reddit.com
Netease đã từ chối mạnh mẽ những cáo buộc này, khẳng định rằng vụ kiện là vô căn cứ và thề sẽ bảo vệ danh tiếng của nó một cách mạnh mẽ. Công ty khẳng định cam kết thực hành kinh doanh đạo đức và hy vọng rằng quy trình pháp lý sẽ tiết lộ những lý do thực sự đằng sau sự sụp đổ của Prytania Media.
Cuộc chiến pháp lý này diễn ra chặt chẽ trên gót chân của những lời chỉ trích mà Netease nhận được sau khi sa thải tại studio có trụ sở tại Seattle. Những hậu quả tài chính và uy tín tiềm năng từ vụ kiện trị giá 900 triệu đô la này có thể ảnh hưởng đáng kể đến vị trí của Netease trong ngành công nghiệp game.
Kết quả của vụ án vẫn chưa chắc chắn, nhưng cổ phần là cực kỳ cao. Vụ kiện này không chỉ gây ra mối đe dọa đối với sự ổn định tài chính của Netease, mà còn đặt ra những câu hỏi nghiêm trọng về hành vi và trách nhiệm của công ty. Là một người chơi chính trong thị trường chơi game toàn cầu và động lực đằng sau *đối thủ Marvel *, cách Netease xử lý thách thức pháp lý này sẽ được người hâm mộ và các nhà phân tích trong ngành giám sát chặt chẽ.
Trường hợp này nhấn mạnh sự phức tạp và rủi ro vốn có liên quan đến việc quản lý các dự án chơi game quy mô lớn và quan hệ đối tác, đặc biệt là khi các tranh chấp phát sinh giữa các bên liên quan. Sự phân nhánh của vụ kiện này có thể có ý nghĩa sâu rộng đối với tương lai của Netease và ngành công nghiệp trò chơi rộng lớn hơn, tùy thuộc vào việc công ty không bị ảnh hưởng hay phải đối mặt với những hậu quả đáng kể.