Ang meteoric na pagtaas ng *Marvel Rivals *, isang laro ng Multiplayer na binuo ng NetEase, ay nakuha ang pansin ng milyun -milyong mga manlalaro sa buong mundo, ngunit nagdulot din ito ng makabuluhang kontrobersya at ligal na mga hamon para sa nag -develop. Ang mabilis na tagumpay ng laro ay na-overshadowed ng isang high-stake na demanda na isinampa nina Jeff at Annie Strain, tagapagtatag ng Prytania Media, laban sa NetEase noong Enero 2025.
Ang mga strain ay naghahanap ng $ 900 milyon sa mga pinsala, na sinasabing ang NetEase, na nagmamay -ari ng 25% na stake sa mga laro ng Crop Circle sa ilalim ng Prytania Media, ay nagpakalat ng maling impormasyon tungkol sa kanilang kumpanya. Inaangkin nila na inakusahan ng NetEase ang Prytania media ng pandaraya at maling pamamahala, na humantong sa pagkawala ng kumpiyansa sa mamumuhunan at sa huli ay pinilit ang lahat ng mga studio ng Prytania media sa pagkalugi.
Larawan: reddit.com
Lubhang tinanggihan ng NetEase ang mga paratang na ito, na iginiit na ang demanda ay walang basehan at panata na ipagtanggol ang reputasyon nito nang masigla. Iginiit ng kumpanya ang pangako nito sa mga kasanayan sa etikal na negosyo at umaasa na ang ligal na proseso ay magbubunyag ng totoong mga kadahilanan sa likod ng pagbagsak ng Prytania Media.
Ang ligal na labanan na ito ay sumusunod sa mga takong ng pintas na natanggap ng NetEase matapos ang mga paglaho sa studio na nakabase sa Seattle. Ang potensyal na mga reperensya sa pananalapi at reputasyon mula sa $ 900 milyong demanda ay maaaring makabuluhang makakaapekto sa posisyon ng Netease sa loob ng industriya ng gaming.
Ang kinalabasan ng kaso ay nananatiling hindi sigurado, gayon pa man ang mga pusta ay hindi kapani -paniwalang mataas. Hindi lamang ang demanda na ito ay nagdudulot ng isang banta sa katatagan ng pananalapi ng NetEase, ngunit nagtaas din ito ng mga malubhang katanungan tungkol sa pag -uugali at pananagutan ng kumpanya. Bilang isang pangunahing manlalaro sa pandaigdigang merkado ng gaming at ang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng *mga karibal ng Marvel *, kung paano pinangangasiwaan ng NetEase ang ligal na hamon na ito ay masusubaybayan ng mga tagahanga at mga analyst ng industriya na magkamukha.
Ang kasong ito ay binibigyang diin ang pagiging kumplikado at likas na mga panganib na nauugnay sa pamamahala ng mga malalaking proyekto sa paglalaro at pakikipagsosyo, lalo na kung ang mga hindi pagkakaunawaan ay lumitaw sa pagitan ng mga stakeholder. Ang mga ramifications ng demanda na ito ay maaaring magkaroon ng malalayong mga implikasyon para sa hinaharap ng NetEase at ang mas malawak na industriya ng paglalaro, depende sa kung ang kumpanya ay lumilitaw na hindi nasaktan o nahaharap sa malaking kahihinatnan.