Ev Haberler Geliştiricilerin Ele Aldığı Witcher 4 Ciri Tartışması

Geliştiricilerin Ele Aldığı Witcher 4 Ciri Tartışması

by Amelia Jan 04,2025

"The Witcher 4"ün geliştiricisi Ciri'nin baş kahramanı tartışmasına yanıt veriyor ancak yeni nesil konsolların uyumluluğu hâlâ belirsiz

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Yakın zamanda "The Witcher 4"ün geliştirme ekibi, Ciri'yi baş kahraman olarak belirleme konusundaki tartışmalara bir yanıt yayınladı ancak aynı zamanda mevcut nesil oyun konsollarının oyunu çalıştırıp çalıştıramayacağı da belli değildi. Gelin bu son haberleri birlikte öğrenelim.

"The Witcher 4"ün geliştirme ekibi oyun geliştirmeyle ilgili bazı içgörülerini paylaşıyor

Ciri'nin başrolüyle ilgili tartışmalara yanıt

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

18 Aralık'ta "The Witcher 4" anlatı yönetmeni Philip Weber, VGC ile yaptığı röportajda Ciri'yi baş kahraman olarak seçmenin tartışmalara yol açabileceğini itiraf etti.

Ciri'yi baş kahraman olarak seçmedeki sorun, oyuncuların Geralt'ın "The Witcher 4"ün baş kahramanı olmaya devam edeceği yönündeki beklentilerinden kaynaklanıyor. Weber, "Sanırım bunun bazı insanlar için tartışmalı olabileceğini kesinlikle biliyorduk çünkü elbette ilk üç Witcher oyununda baş kahraman Geralt'tı ve bence herkes Geralt'ı oynamaktan gerçekten keyif aldı" dedi.

O da Geralt'a karşı hisleri olsa ve bunun "meşru bir endişe" olduğunu kabul etse de Ciri'yi seçmenin doğru karar olduğuna inanıyor. "Yapabileceğimiz en iyi şey ve bence amacımız da bu, Ciri'ye birçok ilginç şey yapabileceğimizi ve bunu gerçekten değerli hale getirebileceğimizi kanıtlamak, çünkü Ciri'yi başrolde oynama kararı dün verilmedi. Evet, bunu uzun zaman önce yapmaya başladık" diye açıkladı.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Weber, Ciri'nin hem romanda hem de The Witcher 3: Wild Hunt'ta ikincil kahraman olarak belirlendiğini açıkladı. Onlara göre "bu, uzun süredir yaptığımız işin doğal bir ilerlemesi", bu da kararlarının bir süre önce verildiğini gösteriyor. Ek olarak, seçimlerinin son bölüm sonrasında büyücülük dünyası ve Ciri'nin kendisi hakkında yeni yollar keşfetmelerine olanak sağladığını iddia ediyor.

Aynı röportajda yönetici yapımcı Malgorzata Mitrega, oyun çıktığında her şeyin açıklanacağına dair hayranlara güvence vererek, oyunun Geralt ve diğer karakterlerin "The Witcher 3 olaylarından sonra ne oldu"daki rolünü ortaya çıkarabileceğini ima etti. "Herkesin kendi fikri var ve bunun oyunumuza olan tutkularından kaynaklandığına inanıyoruz ve bence en iyi cevabı oyunun kendisi yayınlandığında verecektir."

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Ancak Geralt oyuna geri döneceği için tüm umutlar kaybolmadı. Geralt'ın seslendirme sanatçısı Ağustos 2024'te Geralt'ın daha küçük bir rolde olsa da oyunda yer almaya devam edeceğini ve The Witcher 4'te yeni ve geri dönen karakterlerin önünü açacağını açıkladı. Bu haber hakkında daha detaylı bilgi için yazımızı ziyaret edebilirsiniz!

Ayrıca daha fazla bilgi ve en son güncellemeler için Witcher 4 makalemize göz atabilirsiniz!

The Witcher 4'ün teknik özellikleri hala belirsiz

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Weber ve The Witcher 4 yönetmeni Sebastian Kalumba da 18 Aralık'ta Eurogamer'a röportaj vererek mevcut nesil konsolların oyunu çalıştırma yeteneğini tartıştılar. Ancak bu konuyla ilgili spesifik bir ayrıntı vermediler.

"Evet, şu anda Epic'teki mühendislerle birlikte yeni bir motor üzerinde çalışıyoruz ve aramızda büyük bir sinerji ve harika bir iş birliği var" diye onayladı Kalumba. "Şu anda Unreal Engine 5 ve özel yapımız üzerinde çalışıyoruz. Açıkçası tüm platformları (PC, Xbox ve Sony) desteklemek istiyoruz, değil mi? Ancak şu anda size bunun hakkında daha fazla ayrıntı söyleyemem. .

Karumba ayrıca fragmanın oyunda başarmayı umdukları şey için "iyi bir temel" olduğunu belirtti. Bu, fragmanın oyunun gerçek görüntülerini yansıtmadığını, ancak son Oyun Ödülleri'nde gösterilenlere benzer olabileceğini gösteriyor.

The Witcher 4 geliştirme ekibinden yeni yaklaşım

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

29 Kasım'da Eurogamer ile yapılan bir başka röportajda CDPR Teknolojiden Sorumlu Başkan Yardımcısı Charles Tremblay, Cyberpunk 2077 sürümünün tekrarlanmasını önlemek için The Witcher 4'ün geliştirme yöntemini değiştirdiklerini açıkladı. Benzer hatalar yapıldı.

Bunu yapmak için gelecekteki oyunların farklı platformlarda çalışabilmesini sağlamak ve sorunları en aza indirmek için "minimum" donanım (oyun konsolları gibi) kullanarak oyunlar geliştiriyorlar. Ayrıca oyunu hem PC hem de konsollar için yayınlayabilirler ancak hangi konsolların destekleneceği henüz belli değil.

Geliştiriciler The Witcher 4'ün hangi platformlarda çalışacağını açıklama konusunda hala isteksiz olsalar da, hayranlara, oyunu çeşitli platformlarda kullanılabilir hale getirmek için düşük özellikli konsolları ve güçlü PC donanımlarını desteklemek üzerinde çalıştıklarına dair güvence verdiler. hepsi.