El desarrollador de "The Witcher 4" responde a la polémica protagonista de Ciri, pero la compatibilidad de las consolas de próxima generación aún no está clara
Recientemente, el equipo de desarrollo de "The Witcher 4" emitió una respuesta a la controversia sobre establecer a Ciri como protagonista, pero al mismo tiempo no estaba claro si la generación actual de consolas de juegos puede ejecutar el juego. Conozcamos juntos estas últimas novedades.
El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" comparte algunas ideas sobre el desarrollo del juego
Respuesta a la polémica en torno al papel protagónico de Ciri
El 18 de diciembre, el director narrativo de "The Witcher 4", Philip Weber, admitió en una entrevista con VGC que elegir a Ciri como protagonista puede causar controversia.
El problema de elegir a Ciri como protagonista surge de las expectativas de los jugadores de que Geralt siga siendo el protagonista de "The Witcher 4". "Creo que definitivamente sabíamos que esto podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, en los primeros tres juegos de Witcher, Geralt fue el protagonista y creo que todos disfrutaron mucho interpretando a Geralt", dijo Weber.
Si bien también siente algo por Geralt y admite que era una "preocupación legítima", todavía cree que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es demostrarle a Ciri que podemos hacer muchas cosas interesantes y que realmente valga la pena, porque la decisión de elegir a Ciri para el papel principal no se tomó ayer. . Sí, empezamos a hacer esto hace mucho tiempo", explicó.
Weber continuó explicando que Ciri se ha establecido como la protagonista secundaria tanto en la novela como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una progresión natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, afirma que sus elecciones les permiten explorar nuevas vías sobre el mundo mágico y la propia Ciri después de la última entrega.
En la misma entrevista, la productora ejecutiva Malgorzata Mitrega aseguró a los fanáticos que todo se explicará cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar el papel de Geralt y otros personajes en " Lo que pasó después de los eventos de The Witcher 3. "Cada uno tiene derecho a tener su propia opinión y creemos que esto se debe a su pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta la dará el juego en sí cuando se lance
".Sin embargo, no todas las esperanzas están perdidas, ya que Geralt volverá al juego. El actor de voz de Geralt reveló en agosto de 2024 que Geralt todavía aparecería en el juego, aunque en un papel más secundario, allanando el camino para personajes nuevos y recurrentes en The Witcher 4. ¡Puedes visitar nuestro artículo para más detalles sobre esta noticia!
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Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras
Weber y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, también fueron entrevistados por Eurogamer el 18 de diciembre, donde discutieron la capacidad de las consolas de generación actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.
"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento, junto con los ingenieros de Epic, y existe una gran sinergia y una gran colaboración entre nosotros", confirmó Kalumba. "Actualmente estamos trabajando en Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo darles más detalles al respecto en este momento. ”
Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.
Nuevo enfoque del equipo de desarrollo de The Witcher 4
En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron el método de desarrollo de The Witcher 4 para evitar una repetición del lanzamiento de Cyberpunk 2077. Se cometieron errores similares.
Para ello, están desarrollando juegos utilizando hardware "mínimo" (como consolas de juegos) para garantizar que los juegos futuros puedan ejecutarse en diferentes plataformas y minimizar los problemas. Además, es posible que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.
Si bien los desarrolladores aún se muestran reacios a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando para admitir consolas de baja especificación y potentes plataformas de PC para que el juego esté disponible en una variedad de plataformas. todo.