Ev Haberler Palworld Dev Monster Hunter Wilds Lansman için Günü Geziniyor 'Gizemli' Personel Notları

Palworld Dev Monster Hunter Wilds Lansman için Günü Geziniyor 'Gizemli' Personel Notları

by Olivia Apr 18,2025

Palworld geliştiricisi Japon stüdyosu Pocketpair, çalışanlarına benzersiz bir jest duyurdu. Bir sosyal medya görevinde şirket, çok sayıda personelin Monster Hunter Wilds'in çıkış tarihi olan 28 Şubat'ta "rahat" hissettiğini bildirdi. Buna karşılık Pocketpair, güne çalışanları için bir tatil ilan ederek yeni oyunun tadını çıkarmalarına izin verdi. Buna rağmen, stüdyo hayranlara kendi oyunlarında güncellenmelerinin bu karardan etkilenmeyeceğinden emin oldu.

Monster Hunter Wilds, lansmanından bu yana önemli bir etki yarattı ve Steam'de 1 milyon eşzamanlı oyuncudan oluşan etkileyici bir kilometre taşına ulaştı. Bu, Baldur'un Gate 3, Hogwarts Legacy ve Elden Ring gibi başlıkları aşarak platformda en çok oynanan 10 oyun arasında yer alıyor. Ancak, oyun Steam'de 'karışık' kullanıcı inceleme notu aldı ve Capcom'u PC performans sorunlarını ele alan resmi rehberlik yayınlamasını istedi. Buna ek olarak, Capcom, oyuncular için bir Son Oyun Sosyal Merkezi sunacak olan Monster Hunter Wilds için ilk başlık güncellemesini alay etti.

Monster Hunter Wilds'in lansmanı, Japonya'da özel bir etkiyle küresel olarak kayda değer bir etkiye sahipti. Bir indie geliştiricisi, Monster Hunter Wilds'ın piyasaya sürülmesinden bu yana Steam'de tek bir oyun satmadıklarını mizahi bir şekilde kaydetti. Bu, Pocketpair'in bu kadar cömertliği ilk kez göstermesi değil; Daha önce 2022'de personellerine bir gün izin verdiler.

Monster Hunter Wilds yolculuğundaki oyunculara yardımcı olmak için çeşitli kaynaklar mevcuttur. Bunlar, oyunun size açıkça söylemediğine dair rehberler, 14 silah türünün tamamı hakkında kapsamlı bir genel bakış, ayrıntılı bir yol izi, arkadaşlarınızla oynamak için çok oyunculu bir rehber ve karakterinizi açık betadan nasıl aktaracağınıza dair talimatlar yer alıyor. IGN'nin Monster Hunter Wilds'ın incelemesi, 8/10 verdi, oyunu dizinin mekaniğini geliştirmek ve keyifli bir savaş sunmak için oyunu övdü, ancak önemli bir zorluk eksikliği oldu.