Warner Bros. Platform Dövüş Oyunu Multiverus , Mayıs ayında beşinci ve son sezonunun sonunda kapanacak. Bununla birlikte, son zamanlarda yapılan bir güncelleme, oyunun savaş hızını önemli ölçüde değiştirdi, yenilenen ilgiyi ve hatta sosyal medyada #SavemultiVeriSus hareketini etkiledi. Topluluk, 4 Şubat'ta saat 09: 00'da, özellikle geliştirici oyuncusu First Games'in projeyi sona erdirmeyi planladığını açıkladıktan sonra 5. sezonun lansmanını hevesle bekledi. Güncelleme, DC'nin Aquaman ve Looney Toons'un Lola Bunny'sini son oynanabilir karakterler olarak tanıttı, ancak gerçek heyecan, oyunun mekaniğindeki kapsamlı değişikliklerden geldi ve bu da çok daha hızlı bir deneyimle sonuçlandı. Oyuncu üssü tarafından uzun zamandır talep edilen bu değişiklikler, oyun yıkarken geldi.
Savaş hızında fark edilebilir artış ilk olarak X/Twitter'da paylaşılan Sezon 5 Savaş Değişiklikleri Önizleme Videosunda vurgulandı. Multiverus'a aşina olan oyuncular farkı hızla tanıdı, karakterler artık kombinasyonları yürütebilir ve ekran boyunca eşi görülmemiş bir hızda hareket edebildi. Bu vardiya , 2022'deki Multiverus Beta testi sırasında oyunun floaty hissi eleştirilerini ele alıyor ve geçen Mayıs ayında oyunun yeniden başlatılmasında görülen hızı aşıyor. Sezon 5 için yama notlarına göre, ivme çoğu saldırı için hitpause azalmasından kaynaklanıyor ve daha hızlı bir şekilde kombo yürütülmesine izin veriyor. Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny ve Black Adam gibi belirli karakterler özel hız ayarlamaları aldı, Garnet'in zil potansiyeli adaletini korumak için dengelendi.
Sezon 5, Multiverus'u neredeyse tamamen yeni bir oyuna dönüştürdü ve sadece iki yeni karakterin eklenmesinden daha fazlasını sunuyor. Yine de, oyunun 30 Mayıs'ta tamamen kapanması planlandığından, bu canlandırma acı tatlı bir zamanda geliyor. Warner Bros. Oyunları, çevrimiçi oynamayı ve oyunu dijital vitrinlerden çıkaracak ve yalnızca çevrimdışı modları bırakacak. Topluluğun tepkisi, birçoğu oyunun nihayet sona ermek üzere olduğu gibi potansiyeline ulaştığını hissetmekle şok ve güçsüzlüğün bir karışımı oldu. Sosyal medya ve forumlar, oyuncular yaklaşmakta olan ölümünü yas tutarken oyunun gelişmelerini kutlarken tartışmalar ve memlerle uğultu yapıyor.
Hayranlar, duygularını ifade etmek için sosyal platformlara gittiler, X kullanıcısı @pjiggles_ , beta'dan yeniden başlatmaya ve şimdi son sezonuna kadar rollercoaster yolculuğu nedeniyle Multiverus'a "en ilginç kötü oyun" olarak adlandırdılar. Profesyonel oyuncu Jason Zimmerman (Mew2King), hız artışının zamanlamasını sorgulayarak, bu tür değişikliklerin daha önce uygulanmış olsaydı oyunu kurtarabileceğini ağıt yaktı. Reddit'te, Desperate_Method4032 gibi kullanıcılar, endişelerini gidermek için Sezon 5 güncellemesini övdü, oyunun cilasını gelişmiş kalkan animasyonları ve genel hissi ile geliştirdi. Kapatma duyurusuna rağmen, bu kullanıcı Warner Bros.'un oyunun yeni bulaşan potansiyelini belirterek yeniden düşünebileceği umudunu dile getirdi.
Kapatma tarihi yaklaştıkça, Player First Games ve Warner Bros. kararlarında sağlam kalırlar. Oyun yönetmeni Tony Huynh, oyuncu sorularını ele alarak X hakkında son düşünceleri paylaşırken, Warner Bros. 31 Ocak'ta gerçek para işlemlerini devre dışı bıraktı ve Sezon 5 Premium Battle'ı bir ayrılık hediyesi olarak serbest bıraktı. Fighting Game topluluğu, oyunun son anlarının tadını çıkarmak, memleri paylaşmak ve nihayet beklentilerini karşılayan bir oyunu kutlamak için kaldı, kaderini değiştirmek için çok geç olsa bile.