Le jeu de combat de la plate-forme Warner Bros., Multiversus , devrait fermer la fin de sa cinquième et dernière saison en mai. Cependant, une récente mise à jour a considérablement modifié la vitesse de combat du jeu, suscitant un regain d'intérêt et même un mouvement #SaveMultiversus sur les réseaux sociaux. La communauté a attendu avec impatience le lancement de la saison 5 le 4 février à 9 h PT, en particulier après que les premiers matchs du joueur de développeur ont annoncé son intention de mettre fin au projet. La mise à jour a introduit Lola Bunny de DC et Looney Toons en tant que derniers personnages jouables, mais la véritable excitation provenait des changements de balayage de la mécanique du jeu, ce qui entraîne une expérience beaucoup plus rapide. Ces changements, demandés par la base des joueurs, sont arrivés au moment où le jeu se termine.
L'augmentation notable de la vitesse de combat a été mise en évidence pour la première fois dans une saison de combat de la saison 5, la vidéo de prévisualisation partagée sur X / Twitter. Les joueurs familiers avec Multiversus ont rapidement reconnu la différence, les personnages étant désormais capables d'exécuter des combos et de se déplacer à travers l'écran à un rythme sans précédent. Ce changement traite des critiques de la sensation flottante du jeu lors du test bêta de Multiversus en 2022 et dépasse la vitesse observée lors de la relance du jeu en mai dernier. Selon les notes de mise à pied de la saison 5, l'accélération découle d'une réduction de la pointe de la plupart des attaques, permettant une exécution combo plus rapide. Des personnages spécifiques comme Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny et Black Adam ont reçu des ajustements de vitesse sur mesure, tandis que le potentiel de ringout de Garnet a été équilibré pour maintenir l'équité.
La saison 5 a transformé Multiversus en un jeu presque entièrement nouveau, offrant plus que l'ajout de deux nouveaux personnages. Pourtant, cette revitalisation arrive à un moment doux-amer, car le jeu devrait s'arrêter complètement le 30 mai. Les jeux Warner Bros. cesseront le jeu en ligne et supprimeront le jeu des vitrines numériques, ne laissant que des modes hors ligne disponibles. La réaction de la communauté a été un mélange de choc et d'impuissance, avec beaucoup de sentiment que le jeu a finalement atteint son potentiel tout comme il est sur le point de terminer. Les médias sociaux et les forums bourdonnent de discussions et de mèmes, alors que les joueurs célèbrent les améliorations du jeu tout en pleurant sa disparition imminente.
Les fans ont apporté des plates-formes sociales pour exprimer leurs sentiments, avec X @pjiggles_ appelant Multiversus "le mauvais jeu le plus intéressant" en raison de son voyage de montagnes russes de la bêta à la relance et maintenant à sa dernière saison. Le joueur professionnel Jason Zimmerman (Mew2king) a remis en question le calendrier de l'augmentation de la vitesse, déplaçant que de tels changements auraient pu sauver le jeu s'ils avaient été mis en œuvre plus tôt. Sur Reddit, des utilisateurs comme Desperate_Method4032 ont salué la mise à jour de la saison 5 pour répondre à leurs préoccupations, améliorant le vernis du jeu avec des animations de bouclier améliorées et une sensation globale. Malgré l'annonce de l'arrêt, cet utilisateur a exprimé l'espoir que Warner Bros. Pourrait reconsidérer, citant le nouveau potentiel du jeu.
À l'approche de la date d'arrêt, les premiers matchs des joueurs et Warner Bros. restent ferme sur leur décision. Le directeur du jeu, Tony Huynh, a partagé des réflexions finales sur X, répondant aux questions des joueurs, tandis que Warner Bros. a désactivé les transactions en argent réel le 31 janvier, ce qui rend la saison de bataille de la saison 5 gratuite pour tous en tant que cadeau de séparation. La communauté du jeu de combat doit profiter des derniers moments du jeu, partager des mèmes et célébrer un jeu qui a finalement répondu à ses attentes, même s'il est trop tard pour changer son sort.