ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームであるMultiversusは、5月の5回目と最終シーズンの終わりにシャットダウンする予定です。しかし、最近の更新により、ゲームの戦闘速度が劇的に変化し、新たな関心とソーシャルメディアでの#SaveMultiversusの動きを引き起こしました。コミュニティは、特に開発者プレーヤーのファーストゲームがプロジェクトを終了する計画を発表した後、2月4日午前9時にシーズン5の発売を熱心に予想していました。このアップデートは、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして導入しましたが、本当の興奮はゲームのメカニックの抜本的な変化から生まれ、ペースの速い体験をもたらしました。これらの変更は、プレイヤーベースから長い間リクエストされてきましたが、ゲームが終了しているのと同じように到着しました。
戦闘速度の顕著な増加は、X/Twitterで共有されるシーズン5の戦闘変更プレビュービデオで最初に強調されました。 Multiversusに精通しているプレイヤーは、違いをすぐに認識し、キャラクターはコンボを実行し、前例のないペースで画面を横切って移動できるようになりました。このシフトは、2022年のMultiversusベータテスト中のゲームのフロートな感触に対する批判に対処し、昨年5月のリニューアルで見られる速度を上回ります。シーズン5のパッチノートによると、加速はほとんどの攻撃のヒットポーズの減少に起因し、より迅速なコンボの実行が可能になります。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、テーラードスピード調整を受けていますが、Garnetのリングアウトの可能性は、公平性を維持するためにバランスが取れています。
シーズン5は、多重期をほぼ完全に新しいゲームに変え、2つの新しいキャラクターを追加するだけではありません。しかし、ゲームは5月30日に完全にシャットダウンする予定です。ワーナーブラザーズゲームはオンラインプレイをやめ、デジタルストアフロントからゲームを削除し、オフラインモードのみが利用可能になります。コミュニティの反応は衝撃と無力の混合であり、多くの人がゲームが終わろうとしているように、ついにその可能性に達したと感じています。ソーシャルメディアやフォーラムは、プレイヤーがゲームの改善を祝いながら、差し迫った終miseを嘆きながら、議論やミームで賑わっています。
ファンは感情を表現するためにソーシャルプラットフォームにアクセスしました。Xユーザー@PJIGGLES_は、RollerCoasterの旅からリニューアル、そして今のシーズンまでのジェットコースターの旅のために、Xユーザー@PJIGGLES_を「存在する最も興味深い悪いゲーム」と呼んでいます。プロのプレイヤーであるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)は、スピードの上昇のタイミングに疑問を呈し、そのような変更が以前に実装されていればゲームを保存した可能性があると嘆きました。 Redditでは、 Desperate_method4032のようなユーザーは、シーズン5のアップデートを懸念に取り組み、シールドのアニメーションと全体的な感触を改善してゲームのポリッシュを強化しました。シャットダウンの発表にもかかわらず、このユーザーは、ワーナーブラザーズがゲームの新たな可能性を引用して再考する可能性があるという希望を表明しました。
シャットダウン日が近づくと、プレーヤーのファーストゲームとワーナーブラザーズは決定をしっかりと固めています。ゲームディレクターのTony Huynhは、Xについて最終的な考えを共有し、プレイヤーの質問に対処し、ワーナーブラザーズは1月31日に不動産トランザクションを無効にし、シーズン5プレミアムバトルパスを別れのギフトとして無料で無料にしました。格闘ゲームコミュニティは、ゲームの最後の瞬間を楽しんで、ミームを共有し、その運命を変えるには遅すぎても、最終的に彼らの期待を満たすゲームを祝うために残されています。