Ev Haberler Logitech "Sonsuza Kadar Fare" Plan Tankları

Logitech "Sonsuza Kadar Fare" Plan Tankları

by Jack Dec 30,2024

Logitech CEO'sunun "Sonsuza Kadar Fare" Konsepti Tartışmayı Ateşledi: Abonelik mi, Yenilik mi?

Logitech'in yeni CEO'su Hanneke Faber kısa süre önce potansiyel olarak devrim niteliğinde bir konsepti açıkladı: "sonsuza kadar fare". Halen kavramsal aşamasında olan bu birinci sınıf oyun faresi, Rolex saatinin ömrüne benzer şekilde, sürekli yazılım güncellemeleri yoluyla sınırsız kullanılabilirlik vaat ediyor. Ancak bu potansiyel olarak yüksek kaliteli ürünün finansal açıdan ayakta kalabilmesi için bir abonelik modeli gerekebilir.

Logitech 'Forever Mouse' Concept

Faber, The Verge's Decoder podcast'ine verdiği röportajda "sonsuza kadar" özelliğini vurguladı ve farenin sık sık donanım değişimi gerektirmeyeceğini öne sürdü. Ara sıra onarım ihtiyacını kabul ederken, sürekli yükseltme ihtiyacını ortadan kaldırmaya odaklandı. Bir Rolex saatle karşılaştırma, amaçlanan yüksek kaliteyi ve uzun vadeli değeri vurgular.

Logitech CEO Interview Snippet

"Sonsuza kadar fare" yalnızca bağımsız bir fikir değildir; oyun da dahil olmak üzere çeşitli sektörlerde aboneliğe dayalı modellere yönelik artan eğilimi yansıtıyor. Faber, bu modelin öncelikle yazılım güncellemelerini kapsayacağını ve farenin güncel ve işlevsel kalmasını sağlayacağını öne sürüyor. Apple'ın iPhone yükseltme programını yansıtan takas programları gibi alternatif modeller de değerlendiriliyor.

Potential

Oyun camiasının tepkisi karışık. Faber, yüksek kaliteli, uzun ömürlü oyun çevre birimlerinin sunduğu önemli pazar fırsatını vurgularken, çevrimiçi tartışmalar, fare gibi yaygın bir cihaza aboneliğe yönelik yaygın şüpheciliği ortaya koyuyor. Pek çok oyuncu sosyal medya platformlarında inanmadıklarını ve esprili tepkilerini dile getirdi.

Gamer Reactions

"Sonsuza kadar fare" konsepti büyüleyici bir zorluk sunuyor: inovasyonu donanım için abonelik modellerinin tüketici tarafından kabul edilmesiyle dengelemek. Bu vizyonun gerçeğe dönüşüp dönüşmeyeceği henüz bilinmiyor ancak bu, şüphesiz oyun çevre birimlerinin geleceği ve sektördeki gelişen iş modelleri hakkında önemli bir tartışmayı ateşliyor.