Baldur'un Kapısı 3: Kilometre Taşlarının Zaman Çizelgesi
Bu zaman çizelgesi, ilk duyurusundan devam eden güncellemelerine ve topluluk etkisine kadar Baldur'un Gate 3'ün geliştirilmesi ve piyasaya sürülmesindeki kilit olayları anlatıyor.
2019:
- 6 Haziran: Larian Studios, Baldur'un Gate 3'ü Google Stadia Connect'teki sevgili BioWare serisinin dönüşünü işaret ediyor. Devamını oku
2020:
- 6 Ekim: Baldur'un Gate 3, ilk eylemi ve çeşitli menşe karakterleri içeren Steam, Gog ve Google Stadia'ya erken erişime giriyor. Devamını oku
2023:
- 3 Ağustos: Baldur'un Gate 3'ün PC'de (Steam ve Gog) tam sürümü, yaygın beğeni toplama ve rekor kıran oyuncu numaralarıyla karşılandı. Devamını oku
- 16 Ağustos: Baldur'un Gate 3, PSN ön sipariş grafiklerini üstlenerek yaklaşan PS5 sürümü için önemli bir heyecan yaratıyor. Devamını oku
2024:
- 23 Mart: Larian Studios CEO'su Swen Vincke, Studio'nun Baldur'un Kapısı 3'ten sonra Dungeons & Dragons IP'den ayrıldığını duyurdu ve oyuna sürekli destek sağladı. Devamını oku
- 28 Mart: Yönetmen Swen Vincke, AI'nın oyun gelişimindeki rolünü tartışıyor, sınırlamalarını ve insan yaratıcılığının yeri doldurulamaz doğasını vurguluyor. Devamını oku
- 5 Temmuz: Sahil Sihirbazları, Baldur'un Gate 3'ün yaklaşan Dungeons & Dragons Edition üzerindeki etkisini, belirli büyü uygulamalarını örnek olarak gösteriyor. Devamını oku
- 5 Temmuz: Yama 8 ilan edildi, 12 yeni alt sınıf, çapraz oyun ve yeni bir fotoğraf modu tanıttı. Devamını oku
2025:
- 15 Ocak: Larian Studios, topluluğun yaratıcılığını sergileyen 100 milyon mod indirmeyi kutluyor. Devamını oku - 28 Ocak: Xbox Serisi S için bölünmüş ekran kooperatifi Yama 8 için onaylandı. Devamını oku
- 7 Şubat: Larian Studios stres, piyasaya sürülmeden önce büyük yama 8'i test ederek önemli bir final güncellemesini işaret ediyor. Devamını oku
- 12 Şubat: Karlach'ın sesi Samantha Béart, CRPG projelerine gelecekteki katılımını açıklığa kavuşturuyor. Devamını oku
** (Not: link_to_article_1
,link_to_article_2
vb.