Baldur's Gate 3: Uma linha do tempo dos marcos
Esta linha do tempo narra os principais eventos no desenvolvimento e lançamento do Baldur's Gate 3, desde seu anúncio inicial até as atualizações contínuas e o impacto da comunidade.
2019:
- 6 de junho: Larian Studios revela o Baldur's Gate 3 no Google Stadia Connect, marcando o retorno da amada franquia da Bioware. Leia mais
2020:
- 6 de outubro: O Baldur's Gate 3 entra no acesso antecipado no Steam, Gog e Google Stadia, com o primeiro ato e uma seleção de caracteres de origem. Leia mais
2023:
- 3 de agosto: O lançamento completo do Baldur's Gate 3 no PC (Steam e GOG) é recebido com aclamação generalizada e números de jogadores que quebram recordes. Leia mais
- 16 de agosto: Baldur's Gate 3 Tops PSN Pré-encomenda gráficos, gerando excitação significativa para o seu próximo lançamento do PS5. Leia mais
2024:
- 23 de março: O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, anuncia a saída do estúdio do IP Dungeons & Dragons após o Baldur's Gate 3, garantindo apoio contínuo ao jogo. Leia mais
- 28 de março: O diretor Swen Vincke discute o papel da IA no desenvolvimento de jogos, destacando suas limitações e a natureza insubstituível da criatividade humana. Leia mais
- 5 de julho: Wizards of the Coast revela a influência de Baldur's Gate 3 na próxima edição Dungeons & Dragons, citando implementações específicas de feitiços como exemplos. Leia mais
- 5 de julho: O Patch 8 é anunciado, apresentando 12 novas subclasses, Crossplay e um novo modo de foto. Leia mais
2025:
- 15 de janeiro: Larian Studios celebra 100 milhões de downloads de mod, mostrando a criatividade da comunidade. Leia mais - 28 de janeiro: Cooperativa de tela dividida para Xbox Series S é confirmada para o patch 8. Leia mais
- 7 de fevereiro: O Larian Studios estresse testa o enorme patch 8 antes de seu lançamento, marcando uma atualização final significativa. Leia mais
- 12 de fevereiro: Samantha Béart, a voz de Karlach, esclarece seu futuro envolvimento em projetos de CRPG. Leia mais
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