BARDUR BEAT 3: Oś czasu kamieni milowych
Ta oś czasu kronika kluczowych wydarzeń w opracowywaniu i wydaniu Baldur's Gate 3, od pierwszego ogłoszenia do ciągłych aktualizacji i wpływu społeczności.
2019:
- 6 czerwca: Larian Studios zaprezentuje Baldur's Gate 3 w Google Stadia Connect, oznaczając powrót ukochanej franczyzy Bioware. Czytaj więcej
2020:
- 6 października: Baldur's Gate 3 wprowadza wczesny dostęp do Steam, GOG i Google Stadia, z pierwszym aktem i wyborem znaków pochodzenia. Czytaj więcej
2023:
- 3 sierpnia: Pełne wydanie Baldur's Gate 3 na PC (Steam i GOG) spotyka się z powszechnym uznaniem i rekordowymi liczbami graczy. Czytaj więcej
- 16 sierpnia: Baldur's Gate 3 Topss PSN PSN w przedsprzedaży, generując znaczne emocje związane z nadchodzącą wydaniem PS5. Czytaj więcej
2024:
- 23 marca: Dyrektor generalny Larian Studios Sween Vincke ogłasza odejście studia z IP Dungeons & Dragons po Baldur's Gate 3, zapewniając dalsze wsparcie dla gry. Czytaj więcej
- 28 marca: Dyrektor Swen Vincke omawia rolę AI w rozwoju gier, podkreślając jej ograniczenia i niezastąpioną naturę ludzkiej kreatywności. Czytaj więcej
- 5 lipca: Czarodzieje wybrzeża ujawnia wpływ Baldur's Gate 3 na nadchodzącą edycję Dungeons & Dragons, powołując się na określone implementacje zaklęć jako przykłady. Czytaj więcej
- 5 lipca: Ogłoszono łatkę 8, wprowadzając 12 nowych podklas, odgrywanie i nowy tryb fotograficzny. Czytaj więcej
2025:
- 15 stycznia: Larian Studios świętuje 100 milionów pobrań MOD, prezentując kreatywność społeczności. Czytaj więcej - 28 stycznia: Spółdzielnia podzielonego ekranu dla serii Xbox S jest potwierdzona dla łatki 8. Czytaj więcej
- 7 lutego: Larian Studios Testuje masywne łatka 8 przed wydaniem, oznaczając znaczącą ostateczną aktualizację. Czytaj więcej
- 12 lutego: Samantha Béart, The Voice of Karlach, wyjaśnia jej przyszłe zaangażowanie w projekty CRPG. Czytaj więcej
(Uwaga: Zastąp link_to_article_1
,link_to_article_2
itp. Z rzeczywistymi linkami do wymienionych artykułów.)