Si Kazuma Kaneko, ang visionary sa likod ng mga iconic na serye tulad ng Shin Megami Tensei, Persona, at Devil Summoner, ay nakatakdang maakit ang mga manlalaro sa kanyang pinakabagong proyekto, Tsukuyomi: The Divine Hunter. Binuo ni Colopl, ang sabik na inaasahan na laro ng Roguelike deck-building ay magagamit sa PC, iOS, at Android, na walang putol na pinaghalo ang kilalang madilim, mitolohikal na istilo na may madiskarteng gameplay na batay sa card.
Itakda laban sa likuran ng isang futuristic na Tokyo Bay, Tsukuyomi: Ang Banal na Mangangaso ay nagbubukas sa loob ng Hashira, isang matataas na mataas na pagtaas na nabago sa isang selyadong-off na larangan ng digmaan. Ang hindi kilalang istrukturang ito ay tahanan ngayon sa mga nakakaaliw na nilalang na kilala bilang mga diyos at demonyo. Ang Elite National Defense Force, Tsukuyomi, ay tungkulin na umakyat sa tuktok na palapag upang neutralisahin ang isang mabigat na kalaban.
Ang mga tagahanga ng mga nakaraang gawa ni Kaneko ay makikilala ang setting ng laro, na mahusay na nakikipag -ugnay sa pagkabulok ng lunsod na may supernatural na kakila -kilabot, na gumagawa ng isang kapaligiran na napuno ng pag -igting at hindi mapakali. Ang pagsasanib ng mga elemento ng mitolohiya at cyberpunk ay nangangako ng isang nakaka -engganyong karanasan sa paglabas nito sa huling bahagi ng taong ito.
Sa Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter, ang mga manlalaro ay makikisali sa kapanapanabik na hamon ng pagtatayo ng isang kubyerta ng makapangyarihang mga kakayahan habang nag -navigate sila ng isang pabago -bagong pagbabago ng piitan. Ang bawat pagtakbo ay nag -aalok ng mga natatanging kard, layout, at mga nakatagpo ng kaaway, na tinitiyak na walang dalawang karanasan ang magkapareho.
Ang labanan sa laro ay nagtatampok ng mabilis, mga laban na batay sa turn na humihiling ng mga pagpipilian sa estratehikong pagkilos. Sa bawat pagliko, ang mga manlalaro ay maaaring magsagawa lamang ng isang aksyon, maging isang pag-atake o isang paglipat ng pagtatanggol, na nangangailangan ng mabilis na pag-iisip at tumpak na paggawa ng desisyon upang magtagumpay.
Ang paggalugad ng piitan ay nagsasangkot ng mga landas ng sumasanga at mga kritikal na desisyon na makabuluhang nakakaimpluwensya sa iyong paglalakbay. Ang bawat pagpipilian ay nagdadala ng pangmatagalang mga kahihinatnan, na nakakaapekto sa parehong mga laban na kinakaharap mo at ang mga mapagkukunan sa iyong pagtatapon. Totoo sa tradisyon ng Roguelike, ang pagkatalo ay nangangahulugang isang kumpletong pag -restart, na binibigyang diin ang kahalagahan ng masusing pagpaplano.
Tsukuyomi: Ang banal na mangangaso ay nakatakda para mailabas sa paligid ng Hunyo 30, kahit na ang petsa na ito ay pansamantala. Ang mga interesadong manlalaro ay maaaring mag-pre-rehistro sa pamamagitan ng pag-click sa kanilang ginustong link sa ibaba. Habang hinihintay mo ang paglulunsad nito, bakit hindi galugarin ang ilan sa mga pinakamahusay na roguelikes upang i -play sa Android ngayon?